向上!(Only Up!)

indienova.com/steam/game/2381590

危机是采取行动和果断步骤时候......只不过它很可怕,因为每步都可能让你退得很远。……"灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让联想到些平台游戏。……你将沿着与杰克相同神话之路,实现比爬到最顶端更多的东西

Moondown丶咏叹:欧卡2丨男人的浪漫

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3488

开着自己心爱的卡车驰骋在公路上,眼里是路两旁风景,耳朵里听着收音机或是自己喜欢歌曲,这种美妙体验来过次就能让人为之痴迷……这是款能真正能让人感到放松游戏。……他知道吸烟有害健康,但他就是忍不住,这车货已经运了十多个小时了,要靠跑完这长长运输里程,没什么东西解闷还真不行

迷失:异域(Stray: Exotic)

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在您即将入睡时,有人敲响了你房门,并留下了张邀请函,邀请你参加场神秘试验。……这是以款恐怖解密游戏,这款游戏没有跳杀,你需要解开些简单谜题,你需要寻找房间内不同之处,你需要在黑暗中躲避未知怪物并且逃离这里……即使是看起来安全地方,也未必是真的安全,努力活下去吧

未知录像带(Unknown Tapes)

indienova.com/steam/game/2785200

游戏主要在夜间进行,包含户外和室内环境,其中些可能让人感到幽闭恐惧。……你看到许多东西实际上在现实世界中存在运动捕捉通过使用各种软件和解决方案,我们成功地通过数字化并将其集成到游戏中……,重现了真实摄像机运动主要特色设定在充满恐龙世界中一人称叙事步行模拟器VHS效果身体摄像机效果具有紧张氛围

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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知识诅咒(The Curse of Knowledge),指就是旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子……嗯,那到底什么样改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……最近刚刚“正确”了解到个词:知识诅咒知识诅咒(The Curse of Knowledge),指就是旦我们自己知道某样东西

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

indienova.com/u/envy/blogread/1809

换了房子,却哪也没去旅游过独自一人回老家个人在空荡荡屋子里待了半个月,本想重新思考自己未来,可未来却更加模糊每天晚上都会做噩梦……,报名了gamejam,真心希望这能让我做回自己,再年轻凶猛,无所畏惧今天吃饭时候我突然在想,……如果这次gamejam做的东西能够得到大家认可那我就卖掉房子,带上所有积蓄,带上老婆孩子,带上父母

异人 原漫画

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斋《异人》原漫画诡斋《异人》原漫画(重绘版)45页需要PDF阅读器

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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同时,手中相机由于具有取景功能,也会发现些奇怪的东西。……女主黑泽怜接受委托去栋日式鬼屋拍摄,结果看到了不该看到的东西。……这故事也相当出色,没有让失望

无声梦魇(SoundlessNightmare)

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购买前须知:这是个极其简短恐怖体验,没有任何故事情节!!!……游戏中,您将扮演名夜晚准备入睡的孩子,你目标便是睡觉前10分钟内,不要发出任何声音!……当然,您可以选择不适用麦克风,将它当做款速通游戏!

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁就开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……他说这对手枪射出发子弹都能让他回忆起兄姊音容笑貌,让他们形象鲜活地活在自己记忆里。……在河口,这些东西总能把切都扭曲成邪恶,让啼笑皆非

版本:Early Access


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