小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/groups/post/1738

发起:yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……之前不了解view、数据结构什么有了初步了解

未知录像带(Unknown Tapes)

indienova.com/steam/game/2785200

有没有想过在被恐龙占领城市中行走是什么感觉?……你看到许多东西实际上在现实世界中存在运动捕捉通过使用各种软件和解决方案,我们成功地通过数字化并将其集成到游戏中……,重现了真实摄像机运动主要特色设定在充满恐龙世界中第一称叙事步行模拟器VHS效果身体摄像机效果具有紧张氛围

kuaile:美术风格

indienova.com/u/kuaile/blogread/1374

地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮看不上,挑来挑去找到一个不错。……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要是可以动画循环播放……,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有,不用等画完播放了

小组帖子:美术风格

indienova.com/groups/post/715

地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮看不上,挑来挑去找到一个不错。……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要是可以动画循环播放……,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有,不用等画完播放了

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

那么,看到发起,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极去寻找团队伙伴?……再其次,还有部分只是一时兴起,我想着做个东西,但是做不做出来我没关系,有人了,就像我之前说,在旁边喊着……很多东西只是嘴上说说,当然,具体情况看发起找人标准

停车俱乐部(Car Parking Club)

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游戏特点 ▶ 令人印象深刻汽车收藏:驾驶 10 辆了不起汽车▶ 专业停车任务: 巨大战役,为你进展赚取游戏中钱……▶ 壮观图像:令人沉浸抛光视觉效果▶ 摄像头。多个摄像头,包括第一称视角,让人完全沉浸其中。……该游戏有 10 种令人惊奇车辆。每个真正汽车爱好者都会在这里找到适合自己的东西

跟踪狂钳子模拟(Stalker Crab Simulator)

indienova.com/steam/game/856400

有人会在你道路上,这并不是一个容易任务,他们走开。但是强大螃蟹智力可以解决它!……找到所需要的东西,为你目标扫清道路。特征:不寻常游戏将取悦那些想玩一些新东西的人。……人的脚跟可以杀人

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……,因为底层很深,现在就像瘸着腿和别人比赛,而我们是否拾牙慧;二是中国特色横行,我们很快照搬一套东西,……研究有没有桎梏?它有没有可能或者已经成为一种限制?在我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

indienova.com/groups/post/99602

发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感是玩具。能激发人好奇心去操纵是玩具。……但能说更详细一点吗?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

版本:Early Access


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