小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

青蛙跳膜拟器(青蛙跳膜拟器)

indienova.com/steam/game/1013890

第一次前后端自己一个人做,轻吧^_^#这是一款青蛙跳跃小游戏 戴眼镜小青蛙眼神不好,带领小青蛙从一片叶子跳到另一片……而时间就是财富,可以将积攒时间作为自己财富,也可以无私地贡献出来。……所有玩家贡献出时间,将会实时汇总成一个总时间。 这个总时间会随着真实世界时间而流逝

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

游戏玩法设定:在游戏内内核玩法设定上给要给玩家一种紧张激烈挑战风格体验以及爽快对敌人打击感,类似于街机游戏那种……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容什么不合理地方也欢迎来哈,……提一下改进意见之类)(转发自:原日志地址) 胡楊: qq搜不到,我是程序qq3427605636 风灵游戏

ProgramLongs:《立方之地》游戏开发日志 #0

indienova.com/u/programlongs/blogread/30320

首先,《立方之地》是一个类似《文明》系列游戏,但是最初灵感并不来源于《文明》系列,而是一些战棋类游戏……而且,《立方之地》地块不同于其他游戏,《立方之地》地块是3D正方形(对你没看错,因为好计算)。……还有,《立方之地》是我第一个游戏,做可(一)能(定)不是很好,还望大佬们多多包涵(本人萌新勿

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

也见过直播做游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)。……毕竟学习何时都可以,一旦心态崩了难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是美工),因为任何销量足够作品都是差评,更何况这还是一个开发中游戏

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

请各位大佬轻。……:正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性设定随机十分必要。……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋几种功能键实现

业火(Hellfire)

indienova.com/game/hellfire--5

新手业余开发者独立制作,跪求轻。 · 这是一个民智未开,偏远落后村庄。……· 昏暗天幕,奇怪村民,破落村庙,掉漆神像。……只愿能做事做事,能发声发声,一分热,发一分光

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

indienova.com/game/dollhouse-behind-the-broken-mirror

自从在演出舞台上晕倒,伊莉莎患上了失忆症。她恢复记忆唯一希望便是斯特恩医生和他实验药物。……你能拼凑出自己过去秘密,还是会迷失在扭曲黑暗现实中?……游戏特色 - 探索扭曲黑暗现实,恢复伊莉莎记忆 - 探索惊悚战栗故事,每个区域都充满了惊喜(吓)

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

indienova.com/u/victorczt/blogread/8081

学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2官方教程)后,自己做一个简陋小游戏(希望大神勿) 学习完官方入门教程并且攒到了钱买了……Desktop版GMS2(好像是最便宜)后,自己动手做了一个。……因为音频和图片没有很好处理软件(音频用系统自带剪辑器,图片用画板(mspaint),鼠标画

版本:Early Access


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