高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/u/lancelot/blogread/1681

会是什么样子?……展柜里一个威力加强版的我啊!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!……画中的烛火是由在场的所有好朋友一起绘制完成的:最后朋友们在我的画像前为我祈福(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……Oncle: 要是一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么

RemJack:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

indienova.com/u/remjack/blogread/3955

同样是roguelike,为什么挺进地牢比失落城堡好玩N倍?……反观失落城堡几乎没有道具互利的机制,甚至武器同时只能有一件,人物变强的节奏太慢,也少了收集的乐趣

小组帖子:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

indienova.com/groups/post/1735

发起:RemJack 同样是roguelike,为什么挺进地牢比失落城堡好玩N倍?……反观失落城堡几乎没有道具互利的机制,甚至武器同时只能有一件,人物变强的节奏太慢,也少了收集的乐趣

超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

indienova.com/game/ftl-advanced-edition

在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……类 Rogue 式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue 式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……四位主角互相配合,透过制作、建筑与耕种让自己变强并存活下去。……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……四位主角互相配合,透过制作、建筑与耕种让自己变强并存活下去。……动态手工系统 (DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!

魔法王国(Kingdom O' Magic)

indienova.com/game/kingdom-o-magic

完全是喜剧性的——手册中的故障排除指南讨论了性功能失常

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/groups/post/1492

但究竟是什么确切的东西,让“老玩家”们如此抵触呢?……(注意,DLC不算推动游戏进度,所以并不是内购就是氪金游戏)经过一番思考,我得到了自己的答案:对游戏……,【变漂亮(时装/特殊外观皮肤)】,其中变强这种是绝对会影响游戏进度的

更进一步(One Step Further)

indienova.com/steam/game/3741250

我知道,这又是一款没人想要的攀岩游戏,但这次你将控制一个想要找到人生目标的醉酒秃头男人。……去看看这位秃头男人的愿望是什么。……当天空渐渐暗去,旋律轻柔地响起,指引你的脚步您是否曾想过,您的人生目标是什么介绍:基于物理的攀爬和行走

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)