小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

,一定从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……xiandong12: 前辈,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类

小组帖子:好的故事应该能打动人心

indienova.com/groups/post/99571

发起:柯之林 不管是用什么媒介去表达,不管是传统线性或者是非线性,好的故事总有震撼人心力量,它是自己想表达内容在……形式讨论有助于表达,但是有时候最简单形式就能传递感情

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

主动找上门来是原因,他又不是你失散多年亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年亲爹,这时候来找你多半也不是什么好事……,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在游戏做得更好或者以后游戏做更好……,给你一笔大钱,做不好我再给你一笔钱,衍生产品我们迪士尼做不比你专业嘛,你放心好啦,结果十年什么喜洋洋衍生产品都没做

Forgotton Anne:打造纯正的游戏动画电影体验

indienova.com/indie-game-review/forgotten-anne-a-playable-animation-movie/

硬件魔法书新奇设定,但后期却逐渐成了一款除了画面之外没有任何特色游戏。……动画电影体验作为 SE Collective 旗下产品,Forgotton Anne 并不是什么先锋艺术……,充其量只是带有特色工业产品,但它比起一些工业产品要好地方——不是画面——是它特别知道自己在做什么

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)答案吗?。是什么?热爱!……世界有什么真相?世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏初衷——表达。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

但是一点需要注意,战斗跑酷和传统跑酷是天然鸿沟,战斗跑酷是迎难而上,传统跑酷则需要全部躲避,这是完全相反……,似乎我们并没有太想去迎合市场,考虑市场想法,但我相信一定有和我一样的人喜爱着我喜爱这些东西,如果它真的……团队为什么会选择这种美术风格呢?在制作过程中,又是如何把控呢?

胡闹厨房 2:新晋大厨(Overcooked! 2: Too Many Cooks Pack)

indienova.com/game/overcooked-2-too-many-cooks-pack

围裙,生起这些炉灶,用这款新鲜出炉大厨包组建美味厨房队伍……好多厨师啊!……他们个个都有一身行头,且技艺娴熟! 那么有请…… - 猴大厨:你一定会被他们垂涎欲滴美味给折服!……- 海象大厨:一位深藏不漏厨房行家,你会发现海象大厨可不是什么沽名钓誉之辈!

Mr.KUMA:新篇章开始

indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087

关于自己开始做游戏心情 大家,我是一名游戏策划,我叫KUMA。……我即将要做这个产品是款2D横板RougerLike动作战斗游戏,由于自身能力有限,身边资源也不多,……希望未来我的产品能得到其他人喜爱!!

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

indienova.com/groups/post/100832

minigame作用就是缓解审美疲劳吧,所以,“好的”minigame应该是:1.……收集要素,例如图鉴,个追求目标3.……玩法和主线游戏差别,例如宝可梦里钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼玩法就蛮符合这些条件,所以钓鱼minigame

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业5年,一直在公司干策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……),不过感兴趣美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思东西,这里是需要美术同学合作写在最后

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)