indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

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三英雄之首的阿克斯的玩法是最简单的:增加了格挡技能:一个自动滚屏的动作游戏!……确实是这样,但我想让这个游戏在简单的外表下有一些更多的内容(不是内涵,因为它是一个逗比游戏!)……从学习曲线来看,需要玩家把三个英雄的技能分别熟悉了,再同时操作两个,然后三个,以免上来就因为手忙脚乱或产生心理障碍

视频游戏关卡设计新手指南

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步骤1: 了解需求 我会带你了解关卡设计过程中的一些通用需求步骤2: 头脑风暴与架构 我会想你展示如何界定把什么设计带入到关卡中步骤……气泡图一个气泡图示整个关卡的最简单的地图,圆圈表示场景中的各个区域,而箭头表示区域直接的连接和流动关系……玩家通过第四个拐角并且转到第五个转角遇到三个远程敌人。以三个龛室做掩护,并且五波群组类敌人冲过来

魔方魔方(CubeCubeRubik)

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魔方是一种历史悠久的经典玩具,玩法简单,只需要滑动旋转方块,对齐所有面的颜色。……万亿亿种变换的可能,你可以尝试和时间赛跑,争取以最短的时间完成魔方挑战,或者尝试通过缜密的逻辑分析,以最少的步骤数完成挑战……由于这是我第一次尝试制作一款游戏,对于我来说,一个人完成所有的设计、美术和编码工作,并发布游戏,是一件有趣而且很富有挑战性的事情

Ravenswatch - Digital Artbook

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在这本内容丰富且精心制作的书中,Passtech Games还揭示了更多关于游戏的背景故事。……在这本内容丰富且精心制作的书中,Passtech Games还揭示了更多关于游戏的背景故事。……要访问数字艺术设定集,请按以下步骤操作:1.在您的Steam库中右键单击《鸦卫奇旅》2.选择管理 >

HappyBlueBear

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《Happy Blue Bear》是一款冒险平台跳跃游戏,手工制作的关卡,希望能给您带来放松愉悦的快乐体验……故事讲述小蓝熊是动物界的医生,为了拯救同伴的病情,孤身四处搜寻治疗药方,终于克服一切困难,找到了治疗办法和宝贵的药物原材料……所以同伴称它 《Happy Blue Bear》 ·充满乐趣·原创放松音乐·色彩明亮,清新可爱的风格·简单的操作

Repit(Repit)

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有些游戏是由程序员制作的,没有好的图形,有些游戏是由艺术家制作的,没有好的代码。……那么也许这个游戏对你来说会很有趣 缺点 ◎ 超级简约的图形◎ 不方便的控制◎ 糟糕的游戏设计◎ 无趣的配乐◎ 缺乏情节 优点 ◎ 简单的图形……-◎ 程序员 - SCoPoLamiN _-_-◎ 测试仪 - SCoPoLamiN _-_-◎ 和谦虚的人

微型小镇(Teeny Tiny Town)

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证明所有好事都是三个一组!……准备好一场合并冒险,伟大从微小的步伐中涌现!小动作,构建大局!……享受将三个匹配的瓷砖组合在一起的简单魔法,让您的城市变得更大更好。但增添了一些策略

微型小镇(Teeny Tiny Town)

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证明所有好事都是三个一组!……准备好一场合并冒险,伟大从微小的步伐中涌现! 小动作,构建大局!……享受将三个匹配的瓷砖组合在一起的简单魔法,让您的城市变得更大更好。但增添了一些策略

光(Light)

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其实主要原因还是我是个人没有经济做音效)游戏的时长和难度如何游戏本人在得知所有解谜方法的情况下最快需要一半个小时通关,新玩家最快需要三个小时或者更多……,游戏的难度较简单,相较Inside这款游戏略简单,游戏长度类似。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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内容添加个人思考,用于在继续学习的过程中,进行自我反思或自我肯定直接目的- 掌握32/64/128三个画幅下的角色以及对应序列帧……可以通过用最简单明确的结构, 替换完整细节的结构,防止一定画幅内, 像素表现混乱; 也可以将结构延申夸张化……Coloring时,将自己想象正给渲染器配参- 漫反射为物体在无光条件下的颜色- 物体的形状颜色构成了简单的三到四层光影结构

版本:Early Access


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