indienova.com/game/exophosia
在这个复古灵感的第一人称射击游戏中,你将在一艘坠毁的人类飞船中探索和战斗,并与无情的成群结队的外星人为伍……你发现自己独自在一艘被敌对的外星士兵占领的人类飞船上。……在你的旅程中,进化你的外星武器,射击、滑行、击晕你的敌人等等,让你活着逃出去!
indienova.com/game/exophobia
在这个复古灵感的第一人称射击游戏中,你将在一艘坠毁的人类飞船中探索和战斗,并与无情的成群结队的外星人为伍……你发现自己独自在一艘被敌对的外星士兵占领的人类飞船上。……在你的旅程中,进化你的外星武器,射击、滑行、击晕你的敌人等等,让你活着逃出去!
indienova.com/steam/game/1840790
等待、被投喂一个小片段、继续等待发售那天,你才发现想象的美好不及真实的残酷,失望、期待下一个、循环失望也许……坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断网也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P、我知道你喜欢一个人硬质动作战斗……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作制作人晕3D,很严重
indienova.com/steam/game/1156510
你被海浪冲上海滩,而且不记得怎么来到海岛的。一群古怪的当地人欢迎你加入他们古怪离奇的天堂。……你在冒险和土地劳作上分配时间,结果发现海岛上不仅仅只有棕榈树和鹦鹉。……揭开海岛的秘密在受昔日经典点击类冒险游戏启发又妙趣横生的故事中,解开各种谜题并与一群古怪的当地人谈判
indienova.com/u/aery/blogread/5253
然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用的累,开发过程中发现自己一个人的力量实在薄弱……因此目前只能弄一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity的原因)……我想要的是弄一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等
indienova.com/game/dead-by-daylight-ash-vs-evil-dead
《鬼玩人》恐怖影集的传奇英雄艾许·威廉斯进入了恶灵的世界。……由于邪灵附到朋友身上,艾许不得不将他们杀死,而且不单如此,连自己的右手也得锯掉。……经过糟糕的一夜,艾许临咽下最后一口气之前被苏美尔骑士团带走,送进了未来
indienova.com/groups/post/92545
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……索性进入第一关自己玩了会,随便建了间房子,种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)
indienova.com/game/daedalus
期望着卡隆和冥河,而你却在一个寒冷黑暗的地牢里被代达罗斯亲自迎接。这是怎样的残酷命运?……在你面前有三把华丽的武器,一把短弓,一把拉比斯,和一根法杖。……一个人必须在迷宫中展示对四大元素的精通,才能解锁内部房间,只有在那里他们才会真正受到考验
indienova.com/groups/post/29054
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……,去碰另一个实例,如果碰到了,就返回被碰瓷实例的唯一ID
版本:Early Access
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