《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……解开一个隐居炼金术士谜语,他把你困在了他工作室里。……在他嘲笑你失败并轻视你成功时,制造魔、克服挑战......

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐联系策划提出修改意见……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格融合度,对自己的音乐做最后测试与调整,直至游戏发布……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏必备项也不会改变

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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偶然一天,结识了永远孤身一人的妖怪女孩,逐渐被深深吸引。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,在某些时刻,无法抑制一种“渴望……- 制作心灵书单,歌单,片单

坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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孤身一人的你必须躲避坤坤追击,揭开坤号快车和坤号站台谜题,最终获得自由。……思考自己的策略并从坤号站台离开。游戏时长约25分钟~一坤年。发现坤坤请立刻远离!……路途中电池和止痛相当重要!

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……,只保留了自己当时画一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画怎么样。1.

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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创业最难是什么?孤独,对未知孤独。不知道接下来会怎么样。空杯心态来自什么?……,以帮助自己在招聘中能更准确寻找和识别这些,没想到会有如此惊喜收获。……二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?

Lingyao Garden | 虚空灵药园

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误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...游戏内容 1.……打造自己的虚空灵药园,做个优雅打工人; 地图一

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

版本:Early Access


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