indienova.com/game/bus-simulator-16-man-lions-city-a-47-m
这款公交车长 10.5 米,有两个门,可以让你在高峰期轻松灵活地穿梭于城市内的交通。……我们希望你能喜欢这个小巧的小巴士 对于你们中的创意类型,我们有三个非常特别的贴纸和三个彩色的广告横幅。……特点:- 一个新的巴士模型:多功能的 MAN Lion's City A47 M(两门版)
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
还有第三个办法,让这个游戏拥有第三个维度,让它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了……杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好能覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了……,又会怎么样?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2855
世嘉又炒了一碗时隔7年的情怀冷饭,我用了6小时通关……三上真司7年前的TPS作品,如今移植PC,优化还算可以……(武器都是直接变形出来的)和两种手雷(两种手雷共占用一个武器栏)。……两种手雷,一个高爆,一个EMP雷,EMP可使机器人短暂瘫痪
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2)游戏总时长大于2小时那有没有可能我做了一个很好玩的游戏,别人来退款?有,游戏时长不到两小时。……当然也不是说大家都必须要做两小时以上,但是如果你不希望有这样一个损失,那么游戏的理论时长超过两小时,这个理论时长是普通玩家去玩的时间……,不是开发者玩两个小时,因为开发者玩的角度不一样
indienova.com/u/hackey/blogread/1974
在地铁上乞讨卖艺在地铁上吃东西在地铁上不给老人让座的年轻人在地铁痴汉在地铁上吵闹的小孩子在地铁上秀恩爱的情侣在地铁上坐、蹲在地上的人玩法:在1分钟内到车厢巡逻,或者从车厢头打到车厢尾,判断乘客是否违规并殴打其至晕倒
indienova.com/game/in-the-disorderly-courtyard
游戏时间大概 2-3 小时, 游戏使用 godot 引擎开发,拥有独特的卡通渲染技术,全局动态的光照,……这是作者第一款独立创作的游戏,有做得不太好的地方,但是希望大家能喜欢这款游戏!……关于服装: 游戏内含有两套服装,女主角默认服装是学校泳装,另一套服装比较暴露,请进入游戏内观看
indienova.com/game/crystal-keeper
升级防御工事、提升采矿效率、解锁强大能力,看看你能坚持多久。……每过几波敌人,你都可以从三个随机出现的永久升级中选择其一,塑造你的独特策略。……难度递增的无穷无尽敌人波次- 永久抉择-每隔几波选择一次随机三选一的永久升级- 快速体验核心- 1-2 小时即可体验核心游戏内容
indienova.com/game/zuma-legend-vr
在这些怪物把球都吃到之前,把手中的球发射出去,当达到三个或者三个以上的球匹配成功了,即可消除这些球。……【游戏特色】 1、8 个关卡,带有丰富的空间立体轨道;2、包含日景,夜景两种模式;3、彩蛋的珠子为万能球
indienova.com/game/home
主角在一栋黑暗而又陌生的房子中醒来,之后他发现在这里发生了一起诡异的凶杀案,玩家必须一步步揭发凶杀案的真相,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子的原因
版本:Early Access
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