highway★:GMS2学习日志★005

indienova.com/u/root/blogread/11722

在想如何帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄……后面可能要用占位图武器icon和武器系统关联起来再做对应显示

会员:最圆不过晕晕吼

indienova.com/u/wb-3264233285

微博:最圆不过晕晕

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

每天都您有复杂的道德选择,食品怎么分配,满足谁的请求。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……这全靠你一个。 为了不饿死,您需要储备食品。 为了支持主人公的心情,您需要找新消遣

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

更重要的原因是,一个做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……,他总会受到外界种种干扰(又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的。……大环境的话我也不多说了,大家都懂,只是当有些觉得年轻人怎么怎么不行,或者感到失望时,我在想“他们是真的关心年轻人吗

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己去呢?

放學後(After school)

indienova.com/steam/game/2766310

放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤的老婆婆,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家……,没想到因此被迫展开一段惊悚骸的旅程...放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上……,偶遇一位跌到受伤的老婆婆,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家,也因此展开一段惊悚骸的冒险故事. ..

神叨叨(Gododo)

indienova.com/game/gododo

【故事】上帝抱着一盆花在自拍,没看路滑了一跤,手机和那盆花一起从天上掉了下去,砸正在遛狗的男主。……这时摔出故障的手机释放神秘的能量男主吸入手机中。……上帝为挽回自己的过错,赋予玩家天籁之音,并通过玩家的智慧男主从手机未知的世界中召唤回来

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说熬夜就没事了……),算是体验了一主角的人生吧。……UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传、申请摊位什么的都是我在

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

每个评委每个游戏都玩一遍吗,不太可能;分组试玩几个作品,然后打分?……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就咯。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气你了

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

每个评委每个游戏都玩一遍吗,不太可能;分组试玩几个作品,然后打分?……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就咯。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气你了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)