赛博协议(Cyber Protocol)

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使他复活唯一方法是破解他安全系统并手动启动恢复协议。……吸收游戏快速的节奏,困难而有趣游戏。您将需要仔细计划,但通常也会很快做出反应。……通过更改网络协议中主题和声音,使时光倒流到 80 年代

步步杀机 2(Rick Dangerous 2)

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你所扮演 Rick Dangerous 角色要求你阻止胖子和他邪恶计划——帮助一个外星种族控制我们世界……他必须解决位置谜题,记住激光炮弹和诱杀装置位置,并避开包括机器、企鹅和游牧民族在内敌人。……控制方法非常容易理解:按火+上键射击,按火+下键放置炸弹,按火+左下/右下键使 Rick 沿着地板向指定方向滑动炸弹

勿浪费幽灵(Mottainai Ghost)

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一款探索型恐怖风格暴食冒险游戏,一边逃离 MOTTAINAI 幽灵,一边寻找逃出公寓的方法。……当你尝试逃离公寓时,阻挡你是「吃剩食物」。吃掉这些食物后,胃部等级会提升,使你能吃下更多。……有效地提升胃部等级是逃脱关键。 你能独自一成功逃出这栋严峻公寓吗?

安图里亚的故事:赫斯托斯(Tales of Anturia: Hejstos)

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帮助我们打造一款精彩第三称角色扮演游戏。……在这些废墟中,你必须找到线索,以回收铁冠,这将最终团结赫斯托斯的人民,并使他们能够抵御兽人入侵。……两位酋长多格纳尔和加纳洛克正在争夺这片土地统治权。 有一个方法可以停止这场家园战争

Hakonde! Utte! Quiz 4-taku Typing

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- ランダムマッチ  参加すると自身のランクと同じプレイヤー4でランダムにマッチング!……自分で作った問題も使うことができるので、いろいろなルールで対戦しよう。……作った問題はルームマッチで使うことができるので、たくさんの問題を作っていろんなと対戦しよう

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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游戏视角和操控方法类似于《鹅鸭杀》和《Among Us》,会融合克苏鲁和跑团元素,例如San值,20……面骰,NPC等,使游戏更加有趣。……目前团队成员有两,都是大厂游戏部门在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢玩法

关于游戏节奏的杂谈(上)

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促使更有动力继续,而多巴胺这种快速释放也会在“接近成功”时失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续。……这便是《火线迈阿密》,它有一个很有趣做法,使死亡不会真的打断玩家,而这个办法说起来真的简单——死亡时按键会快速重生

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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促使更有动力继续,而多巴胺这种快速释放也会在“接近成功”时失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续。……这便是《火线迈阿密》,它有一个很有趣做法,使死亡不会真的打断玩家,而这个办法说起来真的简单——死亡时按键会快速重生

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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随着硬件的快速发展,游戏音效制作方法已经极大丰富,奇亿音乐为大量游戏制作了精美的音效,下文将大致讲解游戏音效制作方法……音频编辑原始音源素材确定后,接下来需要进行初步音频编辑,对音源素材进行降噪、均衡、剪接等处理,使原始声音变得更加干净适用……后期处理后期处理是指对一部游戏所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一过程

迷宫魔兽 2:骷髅堡的传奇(Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep)

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《迷宫魔兽》是一个实时游戏,而不是在此之前普遍存在传统回合制方法。……玩家不使用基于文本命令来与环境互动,而是通过在放大第一称视角中点击鼠标来直接操纵物体和环境。……使人身临其境其他因素是当时革命性地使用声音效果来指示附近生物,以及(原始)动态照明

版本:Early Access


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