失语浩劫(Aphasie)

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长矛嵌入墙壁时可同时作为武器与平台抛掷金币可吸引平民注意制造骚动催眠能力能将敌人转化为盟友◉多样超自然能力

绿色房间实验:第一集(The Green Room Experiment: Episode 1)

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其中一项由伊戈尔·卢梅利乌斯博士主导的实验,将被称为“蝴蝶”的豚鼠置于催眠状态,使其陷入深度睡眠

我 自 己:1.6.7 一键买机票

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箭由第一人称相机射出,方向和视线一致,AI瞄准相应调整4.修复了骑马后下马人物位置同步异常的bug5.龙到达终点时强制下飞机

X-Out(X-Out)

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游戏分为五个关卡,玩家需要击败无数敌人,包括强制出现的中途关卡 BOSS 和关卡结束 BOSS

永曙岛(Everdawn Isle)

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- 自由探索——没有任务标记,没有强制路线——只有你、你的好奇心以及岛屿的广阔天地

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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(……迷茫朦胧如同题图的还羽)给白鸟的剪刀石头布攻击系统做了全面升级,现在是全程强制属性克制,不再有无属性攻击了……甚至第二章还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……为了降低难度不强制猜拳,结果所有战斗都成了“砍吧,无脑最快乐!”我精心设计的攻击和怪物呢!!!!

诛仙剑阵

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《诛仙剑阵》是一款由团队历时一年匠心研发的超变传奇手游,以“无首充、无套路、无强制消费”为核心,打造全民公平竞技的热血世界……传奇新纪元·福利狂潮来袭】《诛仙剑阵》是一款由团队历时一年匠心研发的超变传奇手游,以“无首充、无套路、无强制消费……跨服竞技、行会争霸、沙城决战等特色玩法持续更新,配合“无强制消费”的绿色环境,让每一场战斗都回归纯粹的策略与操作比拼

小组帖子:[技能]决斗!

indienova.com/groups/post/1514

技能:单位目标影响:单位 、BOSS无视技能免疫:是驱散类型:无法驱散宋贡姬莉强制与目标进行决斗,持续短暂的数秒

五十(50)

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强制执行会员!自己动手吧!清除收集和升级阶段!向更高一级的挑战!

咸鱼喵喵(Nyaruru Fishy Fight)

indienova.com/game/nyaruru-fishy-fight

由于探索收集和购买道具并不是强制的,所以游戏拥有三个难度并且可以随时调整

版本:Early Access


总页数:50


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