原始饥饿(Primal Hunger)

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您必须杀死其他进化者以收集进化催化。……随着催化的收集,您将进化为更强大的生物,最终变成一位捕食者首领,从此您便能永久地掠杀其他玩家,并宣称对岛屿的统治权

双重危险(Double Dangerous)

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使用双枪,向任意方向发射子弹——无论你的角色朝哪个方向。……- 10 个独特世界:探索多样的环境,每个世界都有丰富的视觉效果和动态挑战。……- 街机风格:享受卡通魅力与精致写实的融合,通过惊艳的光影效果和动态音效呈现

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

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大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些

会员:咔咔咔一顿猛喷

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Steam:咔咔咔一顿猛

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅

银河之魂(Galaxy Soul)

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精美绝伦,美伦美幻的游戏场景,热血澎湃,血脉张的战斗场面,严谨详尽,丰富完善的游戏系统,颠覆传统,哦耶……【游戏特色】:游戏场景精美绝伦美伦美幻,战斗场面热血澎血脉张【游戏操作】:游戏操作简单便捷,用户体验良好

使命召唤 4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)

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极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿拉萨德勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器……玩家在射击敌人头部后最多也就只有 3、4 种结果,而在 COD4 中,至少有 16 种以上不同的表现效果

会员:大进(BigMarch)

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一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己做游戏

蓝桃游戏:《逃离永明岛》制作实录 场景美术篇

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海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码) 视频版3分45秒,用延时录像记录了3到6的流程(现实时间两个半小时……大家,我最近打算做一系列的游戏开发流程实录,也就是把自己制作《逃离永明岛》的几个典型工作流录屏,加以编辑整理……人物缩放比例,移动边界,出入口等)海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码)视频版3分45秒,用延时录像记录了

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

版本:Early Access


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