indienova.com/u/heptaspirit/blogread/32806
——盖侬占据的城堡对马岛之鬼中使用风来引导玩家走向目标,风会带动场景中的草木,并且产生风中烟雾流动的效果……开发团队花了相当大的工夫来调整整体效果,游戏中风的引导与环境结合非常优秀,玩家回想起时,浮现脑海的第一项应当是对马岛美丽的自然风景……听觉FPS游戏中的脚步声,无论对于玩家还是对手,听觉会产生明显的引导效果,告知“目标在这里”、“目标的距离
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21312
这游戏有一种非常强的积累感,就是出去下副本,磨炼英雄,获得资金,升级基地,获得饰品增强英雄。……我玩的是最简单的难度,就是刚开始会觉得特别难,因为刚开始英雄太弱了,压力一直增加。……这游戏的优点相当多,美术风格独树一帜,光影效果也很好。火把的概念,亮度的概念很新颖
indienova.com/steam/game/1812860
凭借天赐强运,带领一干骑士披荆斩棘奇招百变,杀得敌人片甲不留落子有悔,让你主宰自己的命运随机应变,机巧尽出……,最终胜算在握200多种技能和被动效果由你挑选,构筑出千奇百怪的战术丰富的学院课程供你尽情摸索各色机制多种职业随心搭配……,打造你如臂使指的梦幻团队纷繁的构筑和协同效果,让你在战场上只手遮天开创万代基业,打造名门望族强强联姻
indienova.com/groups/post/102126
机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一定的计算就能转换为下图的样式……这就给寻找单元格的邻居、判断单元格在单位的哪个方向、判断两个单元格直接的间隔数量等等常用的单元格逻辑处理提供了方便
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2635
要知道,我在这辆车上花的心血啊:光模型的分拆就花了4周(其中有一半的时间是用来学习、试错与拖延症)。……但不管怎样,反正模型在自己看来算是“及格”了(但是对于自己的分拆的模型内部结构还是觉得不满意,尤其是当外部的部件被撞掉后……于是,我今天晚饭后逛模型商店,居然被我找到一个内部结构十分健全的汽车模型(我X,比我花4周搞的那玩意强百倍啊
indienova.com/game/dice-gambit
回合制战略玩法与骰子结合- 凭借天赐强运,带领一干骑士披荆斩棘- 奇招百变,杀得敌人片甲不留- 落子有悔……,让你主宰自己的命运- 随机应变,机巧尽出,最终胜算在握 自定义随心所欲- 200 多种技能和被动效果由你挑选……- 纷繁的构筑和协同效果,让你在战场上只手遮天 打造你的贵族家庭- 开创万代基业,打造名门望族- 强强联姻
indienova.com/game/guild-of-rogues
它是一款适合所有人的游戏,机制一开始简单易懂,随着你解锁新的职业、随从和拥有疯狂效果和协同能力的圣物,……拥有数百种不同的随从和圣物,在每个回合结束后,你将需要策略性地选择哪个选项是最佳的,考虑协同作用以及你的团队缺少什么……或者,也许,让海怪吞噬你所有的海盗,然后招募一些亡灵随从,在移除一个随从时触发他们的效果
indienova.com/steam/game/1883800
无论客人渴求的是移山填海的蛮力、机变无穷的智慧、艳压群芳的美貌,抑或是……某些与英雄之名不那么相称的特质……作为一位热爱蘑菇的长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己的小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔药大师终究是迎来了必须亲手调教继承者的时候……尤其是有点点“上瘾”的时候不同英雄对药剂的需求各不相同,在相处中,你将逐渐了解客人们各自的特征
版本:Early Access
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