机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器编写程序……,机器始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容

非稳定施工(Currently Unstable)

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测试新的组件,巧妙地连接它们,看看电流如何流动。……不论是在繁忙的仓库还是舒适的房间中,观察一切被点亮的瞬间。……- 许多独特的组件将你绞尽脑汁。- 放松身心的同时,感受头脑风暴的原声音乐

芭比马术之旅(Barbie: Horse Trails)

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成为初级护林员,为这座已经很棒的公园注入全新活力,所有人都能享受。驰骋在野花田野和美丽风景中。……- 初级护林员训练:在自然专家的指导下学习如何照料坎特伯雷小径公园。……- 捕捉野生瞬间:使用相机拍摄动物、植物及其他发现,并保存到你的日志中,帮助完成任务

觉醒(Waking)

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你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这 WAKING 成为了史上最个人的游戏。……你必须重新连结心灵突触,解开导致你陷入昏迷的奥秘才能甦醒

黑色循环(Black Cycle)

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一个 10 分钟关于我们通常如何消费的步行模拟游戏。……作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费的简单循环。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响

历历在目(Before Your Eyes)

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为了你获得通过资格,他需要先了解你的人生故事。你被送回过去,经历人生的每个重大时刻。……本游戏会调用你的摄像头,并以前所未有的方式你沉浸其中。……引人入胜的世界观和全语音故事,Before Your Eyes为你带来了一段人性和情感的人生旅程——关于我们是如何拥有不切实际的期待和如何应对随之而来的失落与懊悔

《幽灵诡计》分析:如何从新颖概念出发,构建有趣、有深度的玩法

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但这种环节只会让人怀疑其可行性,不会产生完全不可能发生的感觉。……为了实现目标,玩家需要观看死亡瞬间前所有人做的所有事情,从链路中找到一个可以切断链路的事件,并思考如何去实现这个事件……这确保了谜题规模控制在一个玩家不会烦躁的范围内,但又不会让人觉得空洞

绝地任务(Mission Critical)

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Mission Critical 是一个第一称的图形冒险游戏。……列克星敦号遭到了伏击,戴纳船长被迫牺牲了列克星敦号上几乎所有的船员来摧毁进攻的巡洋舰达摩号,只留下了昏迷的你

这款难度超高的眩晕跑酷即将迎来重制版

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在新版本中的种种变化中感受到制作团队在努力改变游戏问题上做出的努力,还是让人对这款重制版抱有期待的。……如果你玩过之前2014年的Cloudbuilt的话,那让人抓狂的视角控制和难度颇高的关卡一定给你留下了深刻的印象……可在新版本中的种种变化中感受到制作团队在努力改变游戏问题上做出的努力,还是让人对这款重制版抱有期待的

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……无论如何,我们可以确定这技能能够一定程度地降低战斗的难度。……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】

版本:Early Access


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