我 自 己:1.12.4 一次性能瓶颈的发现

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AI多了就卡的问题貌似是换了大地图才出现的于是当时首先怀疑的是NavMesh寻路不过一直没有去处理AI……Skeleton Update,果然不卡了接下来断开最近的一堆移动动画相关,发现仍然卡顿,帧数不变将主状态机结果直接连到输出结果……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响

Warriorb(WarriOrb)

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WarriOrb 是一个动作平台游戏,你扮演一个被困在一个不太可能的身体中的强大恶魔。……一路上你会遇到恶魔,巨人,变种以及各种神奇和疯狂的生物。……弹跳并朝自由方向前进- 致命的陷阱挑战你的技能和反应- 拼图给你一些时间在陷阱之间思考- 友好的伙伴们可以聊聊世界将如何结束

No Name:重要通知!

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暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法也许未来我会独自一操刀吧

身体 VR(The Body VR)

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身体VR是一个教育虚拟现实体验,需要在人体内的用户。通过血液旅行和发现血细胞如何工作传遍全身氧气。……进入我们体内的亿万活细胞中的一种和学习的细胞器是如何一起打致命的病毒。……身体VR是一个教育虚拟现实体验,需要在人体内的用户。通过血液旅行和发现血细胞如何工作传遍全身氧气

Pieces of Me: Northbound

indienova.com/steam/game/1202090

困惑而又不知道自己在哪里,当你与遇到的人互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……对于您所处的位置感到困惑,当您与遇到的人进行互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……《我的碎片:北行》是第一称的心理叙事,利用恐怖和神秘感将玩家“詹姆斯”沉浸在一个与您的角色互动将揭示您周围故事的世界中

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……,这回直接不让吃饭了是吧!……请善待3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对3D的伙伴们比较友好

游戏定义的哲学魅惑

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该书将游戏作为一种文化现象进行研究,又不拘泥于特定领域或形式,给出许多定义来阐明游戏的本质、意义、功能及地位……它极易让陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

迷宫烈焰(Maze Blaze)

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一旦你进入他们的附近,越来越强硬的外星敌人会试图你带走,所以你最好准备好先开枪,然后再提问。……无论你选择如何玩,你总是会取得进步。你穿过的迷宫越多,你解锁的东西就越多。……Colour - 享受超风格化、霓虹色装饰的 Roguelike 体验,迷人的视觉效果令人惊叹,但又不会让觉得过于压倒性

抓住我!(Catch Me!)

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跑步、跳跃、奇怪的东西扔到你朋友的脸上!?……整个世界作为你的游乐场,以一种新的方式发现为什么 "Tag "在你小时候会如此兴奋。……关闭窗户以阻止你的追逐者,开辟一条新的逃跑路线,或简单地击追逐者

声音迷宫(Maze Sounds)

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Maze sounds 是一个需要你注意力放在声音上的第一称解密游戏。……同时他们都带有高压电,会对大多数走得太近角色造成致命伤害。这是游戏的难点之一

版本:Early Access


总页数:50


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