indienova.com/game/barbarous-tavern-of-emyr
Emyr 可能是这个世界上最著名的英雄,直到他的职业生涯被一次可怕的受伤而终结,而且就在他即将击败大……有天,他醒来发现自己把所有的钱都花在了一个破旧的小酒馆上。小酒馆他常去,但是管理一个小酒馆?!……他会击败他可怕的敌人吗?他能胜任父亲的职责吗?就像他们说的那样,旧习惯很难改掉……
indienova.com/steam/game/3756190
不经意间想起来的,一定是记得最深的。于是,有了这个作品。……游戏特点铺满回忆画布精准还原九十年代的小学生活日常细节,校门口的零食、烟纸店卖的玩具、学校里的打闹嬉戏……解锁最初快乐涵盖四驱车改装竞速、拍卡对决、游戏机、踢球、投篮、跳房子、跳皮筋、踢毽子等迷你游戏大合集
indienova.com/groups/post/29755
本来是想做一个简单的RPG,然后自己搞定程序和策划的内容,不过,总之,在设计的时候总归会有许许多多想法……用爱发电,按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里……有兴趣的话请加我QQ3027819836
indienova.com/game/leenie-boog
是光明与黑暗的交织。它,已经持续了数千年。一天晚上,这场千年大战突然敲响了你的窗户。……你有两种武器——声音和察觉。……有可能通关“莉妮·布格”吗”? 如果游戏对你而言太难,你将有机会跳过本关或改变难度等级
indienova.com/groups/post/102826
, 直到攻克Boss,或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏有同样热爱的小伙伴的加入……: 您好,有机会可以详谈一下吗~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊吗 Nova-mOmN
indienova.com/u/iiley/blogread/7569
也是为了这次展会,我们那么久都没有更新日志,也当是卖一下关子了~这段时间以来,完成了好多角色的成品资源并且整合了……现在手上剩下一点点点也希望能赶在展会前完成了~怎么都好,希望大家可以来现场体验~~现场讲今天也做完了展会的背景墙……(小苏菲跑这么大的图真“哔哔”的吃力)~见到它就是我们了~哈哈~
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
但你厄崔迪家族作为一个规模这么大的,皇帝都害怕你的家族,结果还能让御用医生,如此接近自己家族关键成员的人……我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,……整个故事转折点的设计和铺垫实在让人感受不到这是一个庞然大物轰然倒下的一幕
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/game/tonikk-tycoon
, 有一辆火车穿城而过,每次经过都会卖掉你仓库里的所有油,但是火车只能卖这么多,所以你可以升级火车一次卖更多……但要小心摄像头,因为一个失误会让你与一大群警察作战,另一项犯罪工作是您可以在贫民区销售产品,但是回报丰厚……,例如重生,道路上随机产生的汽车数量(如果有警察), 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车
indienova.com/game/bayonetta-and-bayonetta-2-digital-bundle
●《蓓优妮塔 魔兵惊天录》魔女用她的微笑和美丽的黑发令天使殒落。……在千钧一发之际闪避敌人攻击的刺激感,以及用丰富的连击压制敌人的爽快感。……在千钧一发之际闪避攻击时发动的“魔女时间”,还有以装备于双手双脚的武器使出的丰富动作不变,与天使和恶魔交手时的动作也大规模升级
版本:Early Access
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