Mutual Harrow

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“你愿意为我而死?”……还是,这段旅程让他们最深的恐惧成真?“你真的了解真正的我吗?”……你的选择将决定米娜和雷克斯如何面对心魔……他们真的能到达天堂

很纠结:我把游戏分为两类

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“这不是XXX游戏?”……当我们开始构思一款新游戏时,我们不自觉地走入一个误区“我要想出一个新的玩法”,新的玩法并不代表好的玩法……你才能发现原来人很脆弱,一个人真的很难存活。”

荒芜星球 首发版(Lifeless Planet: Premiere Edition)

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但人类的足迹只能到达月球?要是有人秘密且成功地发射一个载人飞船抵达遥远的外太空呢?……他的任务以悲剧告终?这真的是一座太阳系外的行星

野兽之战2(Beasts Battle 2)

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主要特征• 精彩的活动情节,让你可以领略众多地区• 回合制战斗系统• 20 多种不同的角色,在游戏中可以升级……Beasts Battle 的世界,你将和王国的公主一起旅行,探索新的领地,对战一众对手,其中有些对手可能决定加入你的军队

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)

情圣拉瑞:优等生(Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude)

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游戏建立的一个全新的游戏设置是你找到一个女孩,而不是和传统的冒险游戏那样,为了游戏推动情节的发展而让玩家找到一个特殊的物品并把它交给特殊的角色……而如果你的操作有误,则 Larry 很可能会说一些屏蔽词语般的东西,女孩离他而去。……最后的结果就是玩家参加许多有趣的交流活动。这比看着那些无聊的动画来发展游戏的情节要有趣得多

空瓶子(Empty Bottle)

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但也不用害怕,你遇到你的命运,以及一个女孩儿,或者以某种角度来说,这是同一回事。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁

双相:水管(Bipolar: The Tube)

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当现实和幻觉开始交织在一起,你真的能够保证自己不困在梦境中?……不同的选项导致情节不同,但是结局是注定的,因为这是回忆,不是未来。 “看来我真的不配吧

陈康:20181114000_陨落_前期制作_故事_情感元素

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嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,要动情,动什么情,怎么动情, 1.0 叙事顺序,你从家出-冒险-失败-换人重来

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

版本:Early Access


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