indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
不过目前还是有几个比较大的问题,重点是围绕反射方面的。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了。……另外,这个视频里圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗
indienova.com/groups/post/28951
我们要实现什么效果?……基础概念首先必须对有高度的斜45度游戏有一个基础概念:游戏的坐标体系是由XY轴(坐标)和Z轴(高度)组成的……为什么要拆开?
indienova.com/game/kokoro-kitchen
细心呵护你的奶牛和母鸡,确保每天都有新鲜的牛奶喝鸡蛋!……探索故事剧情:这间餐馆一直少了点什么东西。了解艾伦与餐馆的过去,帮助他找到遗失的那部分!……艾伦说餐馆过去有几位常客,当后者光顾时,完成他们的挑战以了解餐馆的历史!
indienova.com/game/maraka
- 承担任务收集资源并制作新物品 有什么故事?……有许多对生物有危险的环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)的组合来施加额外的伤害效果
indienova.com/steam/game/2217840
“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……、明亮的白光和大约六亿平方英里的臭味之外什么都没有的空房间。……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近《Backrooms》中的原始素材
indienova.com/game/white-paper
当你无意识地在一张纸上画画时,你的潜意识想告诉你什么?……当然,如果它可以被称为游戏的话……迷幻的视觉效果和哲学的推理。……在一个无穷无尽的拷贝世界里,有可能成为你自己吗?
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
vec4 是shader的数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4有四个属性,x,y,z,w。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分
indienova.com/u/potion/blogread/8115
居然居然没有什么后继者。……而所有的角色或物品都会在穿过space的时候发生改变早期尝试:子弹穿过区域,变成了小黄鸭目前的效果:有明显的区域界限……加个描边效果棒棒的未完待续
indienova.com/steam/game/2917740
“在等待的时间里,我们能做些什么?”……“如果有一件事是你在毕业前最想做的,那会是什么?”……故事情节你是一名即将毕业的大学应届生,有一天,你在自己的社团教室里遇到了一个神秘的校园幽灵
版本:Early Access
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