indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
设计游戏,最重要的两点,是什么? 为什么绝大多数游戏都以战斗为主要玩法?……而把大目标分成三个阶段,也带来了更多卡牌设计空间,比如钥匙加费/减费等。……有明确的目标,且玩家的行动对目标有明显的推进效果。二者缺一不可
indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了。……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了,我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步
indienova.com/steam/game/745250
在游戏中,你有两项能力:投射重影和传送到重影。……用跳加投影“丢”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”。……发挥你的想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里有什么。特征:六个世界,每个有一个不同的主题
indienova.com/u/homemade/blogread/2945
如果有什么问题可以加玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)
indienova.com/u/mnikn/blogread/28018
如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/649580
阿尔加阿尔加是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……从性格上就能看出,她没什么朋友。……最重要的一点是,她讨厌双胞胎游戏特色两位可操控角色每位角色拥有独立的故事游戏有多结局主线故事和可选的支线剧情可供游玩昼夜系统角色包含语音
indienova.com/steam/game/850910
职责如下:负责招聘主播,挖掘有潜力的新人,建设自己的主播团队。……关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么……或者直接加客服的QQ:123255797494316405229534022
indienova.com/game/need-for-spirit-drink-and-drive-simulator
你扮演一个不负责任的专业司机,负责将各种酒精饮料如啤酒,烈酒,葡萄酒和白兰地运送到某些场所,如生日和其他各种庆祝活动……真的,你在等什么?发动引擎,喝上几瓶小酒来感受一下醉汉视角的驾驶乐趣。……游戏中的酒精反映和现实是有区别的
版本:Early Access
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