精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认灵核效果估计会改成恢复HP

游戏展会搭车客指南

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所以玩家体验时候总觉得自己运气特别,玩很开心。……玩家参与画卡活动,我们是卡牌游戏,所以邀请玩家们帮忙画卡,玩家可以自由设计怪物或者卡牌效果,或者装备道具……忘记喉糖,喉糖本来是在我 checklist 里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家,这里是迷雾制作,在过去数月里,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里是迷雾制作,在过去数月里,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……(使用魔法攻击)(魔法派生效果)利用好这些效果可以让战斗变更加有趣多样,收集并搭配这些魔法,组合出属于自己流派

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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勉强实现了小人去建造建筑的效果。……我突然想到,用金币土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略布局了。……所以需要加入一个特殊机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31745

大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31746

大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼啊。……上面说只是作为娱乐品游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品

地牢迷途(NeverReturn)

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数十种不同类型武器供您选择,切换武器即切换职业,搭配几千条不同效果的词缀,浩瀚如星海般天赋技能,让每一位玩家都可以随心所欲组建出属于自己独特……各位玩家大佬们,《地牢迷途》测试期间至今获得了非常多玩家支持与喜爱,提供了非常多评测及建议。……游戏采用3D自由视角,能够非常好的展现出角色多样化动作性和技能效果

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派毁灭副殿:点科技树地方铸造殿:打造道具地方,可以委托……NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自苦恼要取得从远古时期就流传下来万能药的 5 名角色而展开冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴” 3 个秘。……而在前往幻想地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们去路...

版本:Early Access


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