小组帖子:寻找合适的游戏团队合作

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我简单介绍一下自己:本人10年的工作经验,游戏行业4年的开发经验,技术栈主要是游戏引擎相关的开发,底层……SDK的开发,一般不涉及 gameplay 相关的工作,这次是想深度参与一个轻量级的游戏开发工作(对卡牌策略类情有独钟……我的邮箱 xbcoding@gmail.com moonagent: 了解unirx?

?万千网友共修仙?

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------------------------------------------------ 你以为文字挂机是简单的游戏……兴趣玩的可以加qq群呀:861034737

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

一条路走到底上古版本再看看几个随从的效果都是酒馆战旗或者月圆之夜里绝对找不到的这个胡起来巨爽,我叫它一拳超人有人认识这种能力变羊术这个游戏其实是一代的……虽然比上一作质量高了应该提价,但是我心理完全没底很怕有人说不好玩,但是更怕的是连提意见的人都没有这游戏个群……,玩了也不亏,就当春节给大家图个乐子求大家来试一试吧现在急需找人测试,一起来槽作者这个菜逼

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……好想再次玩到,会在这里找到 “呵呵~”)。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的12345各种困难和行业大道理

长绵:第五关Boss攻略

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长刺的时候攻击它会生出追踪球,所以长刺的时候要停止攻击第二个形态是只剩头,Boss到处丢炸弹,这个比较好躲,炸弹一般也炸不到人……一般能撑过第一形态,第二形态就很好打了。……不过钞机作为远程武器,伤害比起近战会略低,战线也会被拉长了

小组帖子:Samorost 艺术设定

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Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有卖

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

普及一下毛货是什么,怎么的:翡翠说白了就是石头,石头难免裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……雕刻完未抛光的作品就拿去的叫毛货。……因为翡翠市场实际已经饱和,大量品质一般的作品卖不掉,雕刻师不会再花钱对销售前景不明朗的作品进行抛光

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

普及一下毛货是什么,怎么的:翡翠说白了就是石头,石头难免裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……雕刻完未抛光的作品就拿去的叫毛货。……因为翡翠市场实际已经饱和,大量品质一般的作品卖不掉,雕刻师不会再花钱对销售前景不明朗的作品进行抛光

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……那边游戏项目的华人学生多?毕业之后一般去向如何呢?……对于这个系列的读者,你还有什么想说的

数码方块地球防卫军2 - 战斗用杀虫剂“招募杀虫喷剂”(连发)(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Military-Use Insecticide: Recruit Bug Spray (Rapid)

indienova.com/steam/game/3150870

追加武器“招募杀虫喷”(连发)。追加武器“招募杀虫喷”(连发)。……高压喷射出的药液细如激光,拥有足够的准度……喷这个名称有点低估它了

版本:Early Access


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