穿越到迷宫世界(穿越迷宫世界 Cross the Maze World)

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独立开发游戏,3d游戏,穿越到迷宫世界之中,探索,杀怪,解密这是一个怎么样的作品:独立开发游戏,3d游戏

穿越到迷宫世界(Cross the Maze World)

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这是一个怎么样的作品: 独立开发游戏,3d 游戏,穿越到迷宫世界之中,探索,杀怪,解密 未来: 未来会有更多更丰富的内容

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

第一个小解谜游戏制作记录

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那时也研究过法线和灯光的结合效果(后来没用到,因为如果角色在鼠标控制下像这样移动,转角度的频率过高,扇形灯光效果会比较奇怪……上图中,关灯以后可以看到室外打雷的效果。……顺便还测试了一下有场景会怎么样

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/groups/post/103782

项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/steam/game/680030

• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样怎么样

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢

数据战争(A.I.Rising)

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作为获得了数字世界建造权限的你,你将会为他们打造一座怎么样的城市,和他们共同经历怎么样的一个故事?

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/game/gone-viral

• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样怎么样

版本:Early Access


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