小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔技能的提高……他发现自己对他们很有好感,最终准确地说出了他离开霍格沃茨的原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔锦标赛

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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机变无穷的智慧、艳压群芳的美貌,抑或是……某些与英雄之名不那么相称的特质,这家店出售的兴奋……啊不,药剂,都可以满足你的需求……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

永恒守卫(Eternal Cannon)

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塔防不休,挂机放置 拥有一座城池,最爽的是什么?……游戏特色----超过60种升级和研究项目,你的城墙可以升级,大炮可以变身!……冰冻敌人投掷全屏炸弹,包扎城墙迅速满血复活,金币如雨落,子弹杀伤强,还有逆天技能免疫敌人伤害,那画面不要太美

异星幸存者(Nova Survivors)

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《异星幸存者》是一款具有随机要素的快节奏 survivors-like 游戏,迅速投入到怪物密集的战斗中……《异星幸存者》是一款具有随机要素的快节奏 survivors-like 游戏,迅速投入到怪物密集的战斗中……---我是一位 Solo 游戏开发者,与玩家直接进行沟通,游戏中的任何问题都可以用邮箱联系我: calljerryli

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的

僵尸封锁模拟器(Zombie Lockdown Simulator)

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你是检疫站的检查员每天都有陌生人来到这里有些很健康有些是感染者有些人在隐瞒什么。……您必须迅速做出正确选择。 注意隔离区并非所有症状都会立即出现。……您会他们进来吗?

Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

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游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720

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