阿尼玛:回忆之门(Anima Gate of Memories)

indienova.com/steam/game/380750

并不能同时同时存在,但是我们可以在连击的任何阶段唤出另一个角色,创造出更加华丽的连击。……如同在传统角色扮演游戏中一样,每个角色都有大量的独特技能可以让你任意发挥。……穿越秘法圣堂的巨塔和盖亚大陆,迷人的景色你流连忘返。• 广袤的世界

6-in-1 IQ Scale Bundle

indienova.com/steam/game/886650

每天只需几分钟就能帮助你提高记忆力,注意力,决策速度等。……每天只需几分钟就能帮助你提高记忆力,注意力,决策速度等。……白天即使是一个也会显示不同的反应速度。另一个神话说,反应速度无法改善。这也不是

理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/indie-game-development/success-of-fortnite-a-ux-psychology-perspective/

我们致力于消除所有的非设计的玩家挫败感,例如复杂的导航栏,不直观的 icon,或者让人不解的系统。……一个游戏需要合适的关卡难度,不能让游戏太简单(让人感到无聊),也不能让游戏太难(会感到压力很大)。……如果你透过以上 UX 透镜,分析类似 Fortnite 这类游戏,会发现所有的努力都是为了易用性,尽可能多的避免让人不解的地方

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/u/justmade/blogread/21229

我们致力于消除所有的非设计的玩家挫败感,例如复杂的导航栏,不直观的icon,或者让人不解的系统。……一个游戏需要合适的关卡难度,不能让游戏太简单(让人感到无聊),也不能让游戏太难(会感到压力很大)。……如果你透过以上 UX 透镜,分析类似 Fortnite 这类游戏,会发现所有的努力都是为了易用性,尽可能多的避免让人不解的地方

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……它们可以被编排进去,但应该在一句话故事的框架下。一句话故事,不是故事变得干巴巴的,只有一句话

国人新作《破局者》登录绿光

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-break-through-artificial-maze/

随着游戏进行,也可以看到迷宫中还有守卫,所以游戏本身也是包含有第三称射击的成分在。……玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制、狗、鸡三个角色,以配合完成机关的破解。……我(开发者)正在努力修改,它更好玩也更好看。所以现在展示的只是一个核心介绍

安妮的游戏(The Game of Annie 安妮的游戏)

indienova.com/steam/game/2373290

这是一款什么类型的游戏?这是一款第三称动作射击游戏。……由于女主角和丈夫生有一名女儿,所以两决定先带女儿安妮前往组织,于是夫妻两决定,丈夫带着女儿先行前往组织的安全地点……但是当女主角到达目的地之前,女主角和研究组织以及丈夫女儿失去了联系

安妮的游戏(The Game of Annie)

indienova.com/game/the-game-of-annie

这是一款什么类型的游戏? 这是一款第三称动作射击游戏。……由于女主角和丈夫生有一名女儿,所以两决定先带女儿安妮前往组织,于是夫妻两决定,丈夫带着女儿先行前往组织的安全地点……但是当女主角到达目的地之前,女主角和研究组织以及丈夫女儿失去了联系

雾尼(Munin)

indienova.com/game/munin

想象一下你可以让山河移动——绝不夸张!……虽然很无助但也下定了决心,她决定穿越宇宙树中的九大世界来重获失去的羽翼,重返仙宫。……《雾尼》包含九个精致的世界,81 个让人兴奋的关卡,总共超过 7 个小时的游戏时间

PPKP 城市英雄(PPKP)

indienova.com/game/ppkp

不要担心失去一些战斗;餐厅总是开放满足您的胃口。所以出去一次又一次地挑战那些怪物。……学习更多的武术可以让您升级道场,学习更多。不要忘了检查隐藏的房间是否有禁止的技术。……- 攻城市会给你一些很好的提示。动物也值得一些招标

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)