昆仑仙境(KunlunWonderland)

indienova.com/steam/game/3538950

支持玩法许愿,告诉我你想要什么。 当前你将玩到:简单的无重力第一称射击体验。……支持许愿,告诉我你想要什么。当前你将玩到:简单的无重力第一称多人射击体验。……玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。还有传统的第一称多人射击体验(未完成,但可玩。)

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

indienova.com/steam/game/809060

灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解。……你质疑一切的深度心理体验五个各有特色、可互动的精美场景第一称视角叙事体验,其中包括:各种各样的谜题精美

内瓦丛林之歌(Neversong)

indienova.com/game/neversong

皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

密闭之城(The Airtight City)

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强烈的危机感促使你尝试逃离此处, 然而一切都太迟了.一场突发的诡异事件, 迅速改变了城中的一切.当陷入昏迷的主角再次醒来……, 看到了城中已变的如同炼狱一般.这里危机四伏, 到处潜伏着噬血肉的怪物.面对如此困境, 你是否还有可能突破层层恐怖的防线……显卡在1080P分辨率模式下: 推荐配置 : I5处理器, GTX1050TI显卡 游戏特性: 第三称射击

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说,有些购买数字游戏是很痛苦的……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

小组帖子:我不喜欢水

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发起:高鸣 蜡烛挚友 他们我在这个水坑儿里泡了一整天。……我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿水了。……eastecho: 水下八关 高鸣 蜡烛挚友: @eastecho#1 蜡烛这小身板儿就算了^_^

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉

霓虹灯机器人(Neon Phonk Robots)

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建立你的无人机军队,你的敌人变得聪明!当然,请将音量调到最大!这是霓虹灯机器!!!……墙壁、涂鸦、机器、枪支、子弹,一切!独特曲目当你炸毁机器人时,最好听什么 - 当然是 Phonk。……听 Phonk 时最好做什么?炸毁机器!你还在等什么

霓虹灯机器人(Neon Phonk Robots)

indienova.com/game/neon-phonk-robots

建立你的无人机军队,你的敌人变得聪明!当然,请将音量调到最大!这是霓虹灯机器!!!……独特曲目当你炸毁机器人时,最好听什么 - 当然是 Phonk。听 Phonk 时最好做什么?……炸毁机器! 你还在等什么

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