茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

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首先是最核心的钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……大部分的事情都是以主资源为主然后是某种意义上比钱还核心的人一开始想做的是1代那样的招募系统,但是1代的人员管理极其混乱而且记不住

人类动物园(Human Zoo)

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数万在一夜之间一梦不醒,就像被什么东西污染了精神。……「那些已经变得不再像是人类,他们的五官开始扭曲,长出畸形的肢体,毛发脱落,颜色改变...……直到世界上没有一个再醒着。在歌舞升平之下,全人类永远进入了梦的世界

夜房子(Night Grove)

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他们变得更加孤僻,仿佛有什么东西震撼了他们。没有人愿意谈论他们所看到的一切。……有些回来时心灵受到了震撼。现实与神秘主义之间的界限变得模糊不清。……他们在房子里发现的唯一一个是一位孤独的老人,他非常合作

寻回小队(寻回小队 Recovery Team)

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长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!

公理边缘:多重世界版(Axiom Verge: Multiverse Edition)

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玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

公理边缘(Axiom Verge)

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玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

突击奇兵(Shock Troopers)

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选择不同的进行路线就会有不同的游戏发展,是款能让人不断反复游玩的游戏

最后的访问(Last Visit)

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你所扮演的角色 Gabriel 是一个每年都会探望家人的年轻。……这天夜里 Gabriel 发现房子里空无一,一切痕迹都表明似乎发生了什么可怕的事。……准备好直面最深层的恐惧,因为你永远不知道拐角处有什么东西等待着你

昨日难留(No Longer Home)

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奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个留在英格兰。……两已经不再憧憬毕业之后的生活,政府的不闻不问也让他们心灰意冷,他们正在努力接受现实,尝试面对不确定的未来……而在他们公寓下面的深处,什么东西正在生长…… 漫步温馨的公寓,端详波和奥日常使用的东西

可怕的夜班:待售之屋(Creepy Shift: House For Sale)

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你得解开那个疯爸爸留下的一连串谜题,并遵守几条奇怪的规则,以免……你的工作被“什么东西”打断。……主要特点: - 第一称互动游戏- 生存机制- 引人入胜的故事情节- 修理工工作模拟器- 沉浸式氛围-

版本:Early Access


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