紧张刺激!小美由与老师的猜拳对决!(Intense! Miyu-chan and Teacher's Rock-Paper-Scissors battle!)

indienova.com/steam/game/2799950

以鼠标点击三个选项剪刀石头布,只要猜赢三次就能通关,让学生留校补习,但若是猜输三次,就只能让学生乖乖回家

会员:女王盐(Alessa)

indienova.com/u/yan69571

现职主机/单机游戏主播,曾任端游策划,也曾涉足手游渠道发行及投资。 认证:主机/单机游戏主播

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……升级或加购的平均次数有用户在免费试用后购买你的产品,或者购买附加组件来让他们获得更好的游戏体验,这是一个很好的迹象

地狱前线:蜜月(HELLFRONT: HONEYMOON)

indienova.com/steam/game/824460

买些果汁与零食。2. 在沙发椅上坐上1-4个人类。3.

猫咪追踪(In Purr-Suit)

indienova.com/steam/game/3478950

有些小猫特别挑剔,没有它们最喜欢的玩具或零食,它们是不会动的——所以你得通过找到它们需要的东西来说服它们

浣熊小偷(Rogue Raccoon)

indienova.com/game/rogue-raccoon

每阶段皆是敏捷和创意的考验,熟练操作回力镖是存活并吃光一路零食的关键

猫咪追踪(In Purr-Suit)

indienova.com/game/in-purr-suit

有些小猫特别挑剔,没有它们最喜欢的玩具或零食,它们是不会动的——所以你得通过找到它们需要的东西来说服它们

愤怒的小猫(Angry Cat)

indienova.com/game/angry-cat--1

到处捣乱:打翻花瓶、抓坏家具、偷吃零食,在奶奶抓住你之前智取她

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

具体的不做解释,我想大家多少都能想象得到一些……当然,游戏的重复可玩性我个人认为定义在“回家远近”“车票购买难易度……”以及“回家前的准备工作(比方说准备小零食小玩具小礼物抵抗各种责难和进攻)”等等,每一次选择不同最终的结果也是千奇百怪

男孩与泡泡怪:复古合集(A Boy and His Blob Retro Collection)

indienova.com/steam/game/1147360

通过发现新秘密和收集足够的资源来购买新果冻,在Blobolonia™中寻找藏宝。……这些美味零食将赋予Blob神奇的变形能量,并帮助你一起拯救世界。听起来任务艰巨,对吧?

版本:Early Access


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