慧音的寺子屋(Keine's Terakoya: A Schoolhouse in Gensokyo)

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化身上白泽慧音,在传统与革新中,引领寺屋的未来!……幻想乡的沉浸体验 经营寺屋并非孤军奋战。……- 选择倾向: 升级树包含了 中立、革新 与 传统 种不同倾向的升级项目

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

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希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮笠。……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里箕轮

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

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希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮笠。……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里箕轮

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786

被误会的“供向”“供向作品”一词的原意是“主要面向孩童的作品”。……“供向”的创作思路子供向作品往往观更正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期往往是观还未成型的孩童或青少年时期

谈谈子供向作品

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被误会的“供向”“供向作品”一词,原意是“主要面向孩童的作品”。……“供向”的创作思路子供向作品往往观很正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩子看不懂复杂的),创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期,往往是观还未成型的孩童或青少年时期

会员:woha5626

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我在寻找着洞窟的入口

萌寵之西遊戰記

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这是一款Q版回合制游戏,以西游记大闹天宫题材为背景,讲诉神魔两族为争夺统领界的权利而争夺不休,同时故事扑朔迷离……游戏背景游戏为中国神话剧情题材,主要讲述五百年前,紫霞与妖猴相恋,天地不容,欲将除之;妖猴率众抵抗仙界,人为自保自成一位,界间战火屠天……当前装备的展示:不同等级阶段穿戴的装备,可以在这里进行更换穿戴,包括一些时装及神装的切换3)其它系统入口

双截龙 3:罗塞塔之石(Double Dragon 3: The Rosetta Stone)

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游戏为双截龙系列第款街机游戏。游戏后来移植到大量平台。……我叫“比留”,是你的朋友。我知道关于玛丽安消失的秘密。……只要你能把块有能量的圣石交出来,绑架她的人就会释放她

侦探 神宫寺三郎 前传 黄金爵士乐的觉醒(Daedalus: The Awakening of Golden Jazz)

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作为系列最新第 6 作,本作讲述了神宫寺最近经常被噩梦所困扰,那是无论如何也忘不掉的时间,源起神宫寺和洋初次相遇在纽约时候的梦……,被称为“不完结的梦”…… 游戏的主角是神宫寺郎的爷爷,游戏虽然是神宫寺系列的前传,不过既然作为是神宫寺郎系列的新章

小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

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然后选择精灵,并且设置对象的碰撞盒形状选择形状的类型为Convex Shape自由设置顶点形状,然后将形状拉成角形注意在这个过程中……(如create事件),如果想要在物体中含有父物体的属性,就需要在物体中使用函数event_inherited……(),不然就只会执行物体事件中的内容深度控制在lifeform事件中,添加深度控制的代码同样的,要在物体

版本:Early Access


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