indienova.com/u/shalu/blogread/34861
相反的话,就会冷落不少。……Chinajoy主要是为了听各位老师讲课而去的,顺带看看ToBw5的各位独立游戏。……Weplay的话就2023场感觉ToB的氛围更加浓一点,核聚变依托机核网的优势,还是有很多C端用户的
indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
我听欧文士兵长说过你的事了。 你故乡的事真的很遗憾。你现在肯定很痛苦吧,好好休息吧。……【主角】 但如果还有其他幸存者的话……他可能正在等着有人去救他!……容量不够用,哪怕就几十个比特也要能省就省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
不过在基本方法和知识学习完以后,进步就非常慢了。……如果各位也想学画画的话,不妨去找素描课的视频来看,光看书会经常搞不清楚具体的排线方法,还是得看现场操作才行……再后来我就报了网上的远程课绘画班,我觉得这种班还是不错的,同样花钱,但是可以无限跟听,花一次钱,就可以学很多次
indienova.com/steam/game/2265010
如果是一般医院的话,就应该一切安好…但这医院裡面尽是喜好恶作剧的护理人员啊…◆剧情概要发生车祸捡回一命的翔过着长期住院的生活……护士们就利用这个好机会来对翔满满恶作剧…!!面对不断逼近的她们,翔不止无法抵抗,更无路可逃。……比起满足别人,会更倾向满足自己的类型。●岩口 翔胆小的草食系男学生。在学校算是品学兼优
indienova.com/u/bagenew/blogread/21125
打算写一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25997
根本就没有做到,做到铲铲,就直接标题如何做到的。……这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到呢。只有编辑你觉得做到了
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……我每天都会对着自己设计的谜题偷笑,脑子里全是玩家玩到这一题时的画面:先是卡住,抓耳挠腮,然后突然灵光一闪,一拍大腿……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡的,都是我不太懂的话题……就准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向……哦,他还提到,虽然也要适当听取别人的意见,但更重要的是相信自己,哈哈哈哈!
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了……速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好,其实刚开始是做一个demo给客户听的如果他觉得……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我说的话都是为了让项目更好……然而别人就不这么想了。给大家看看一个游戏公司做游戏的状态。……这件事我很清楚地知道,别人是不会帮你讨公道的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)