LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

= normalize(cross(o.normalDir, o.tangentDir) * v.tangent.w……(cross(o.normalDir, o.tangentDir) *v.tangent.w);上面的第一行将……= normalize(cross(o.normalDir, o.tangentDir) *v.tangent.w

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f

加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……《苍蓝命运》)、《W》的《无尽的华尔兹》、《G-Unit》等等。……倍(前作 ZERO 2 片光碟),但 4 片中其中一片是对应 WS 版的光碟

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

网格边线

indienova.com/indie-game-development/grid-edges/

(q, r, N)在数组元素[2*q][2*r+1] 中存储 西侧边 (q, r, W)在数组元素[2……== 'W' && this.s !== 'v' ?……== 'v' ?

Com2uS:魔灵召唤:‘御龙之战’2024中国公会联赛 将于1月正式开启

indienova.com/u/com2us/blogread/34671

本届联赛年度总决赛奖金方面增加了2倍高达10万元,冠军奖金是6万元,亚军和季军(共同)分别为2万元和1……万元

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

用于验渲染技术视频:https://www.bilibili.com/video/BV1ZY411w7H3……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……要求:1.能长期一起做游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

Myst V: End of Ages

indienova.com/game/myst-v-end-of-ages

迷霧之島5:最終章, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/indie-game-development/rain-on-mobile-device/

v2f vert(appdata_full v) { v2f o; UNITY_SETUP_INSTANCE_ID……unity_ObjectToWorld[1].w, unity_ObjectToWorld[2].w……- 1) { float diff = v/orld.y / world.w - i.worldPos.y

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)