小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

杉果娘:杉果日报:科乐美《恶魔城》NFT狂赚100万;《沙丘》新作信息曝光

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游戏,或证明索尼将推向后兼容5.传闻:《霍格沃茨:遗产》可能跳票至 2023 年6.连爆料人都不相信的爆料……如果你还不知道这次杉果商城都会有什么活动,那杉果娘现在就来给你科普一下吧~>下载杉果 APP 绑定手机与微,……4.外媒在 PSN 中发现 PS3 游戏,或证明索尼将推向后兼容在正常情况下,如果你在 PS 商店中搜索

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

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官方案例文件在文本中的视频连接

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能。……PS4和PC跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

会员:Horngyeuandigital

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弘遠數位娛樂股份有限公司成立至今一直以成為實力派遊戲研發商為目標,2011至2013年產品聚焦家用主機PS3……與便攜裝置PS Vita,2014年開始拓展智慧型行動裝置市場,期許能掌握更全面的脈動。……Store全球發行,在日本、韓國地區甚至由日本知名發行商代理髮行,為少數台灣本土開發遊戲於日本發行之案例

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:answer

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(ps4,Switch,steam,dota2玩家)。 微:answer

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