这名字应该还没人取:《无人深空》(No Man's Sky)——真正感动我的,是Hello Games工作室

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3972

然而,当发售的时候,这款游戏深深的“震撼”到了我们,首先,在PS4平台上,迎接《无人深空》玩家的,第一个就是……PC端的也一样,游戏大小就只有3G左右,这个内存大小很多人表示无法理解,18亿亿颗星球=3GB?……,为什么,Hello Games 这个工作室经历了大起大落以后并没有放弃这款游戏,他们开始进行优化,调整

Sniper Elite V2 Remastered

indienova.com/steam/game/728740

任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……照片模式 - 暂停并逐帧浏览动作,定位相机,应用滤镜,调整灯光,然后拍下精彩照片,并与社区分享

如何让美术开发更高效?《单程票》分享

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-art-development-more-efficient/

针对不同的场景,只需要载入预设,再稍做调整就可以得到满意的画面。……通过以上的调整,画面基本呈现出绘画感了(以上的方法对照片也是可行的)。……目前内部已经由适合原来 B 端业务的流程转换成了项目,我们也因为原来的项目管理经验会在热爱的基础上冷静思考

腾讯游戏学院游戏扶持:如何让美术开发更高效?腾讯游戏学院品鉴会路演游戏《单程票》分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11327

针对不同的场景,只需要载入预设,再稍做调整就可以得到满意的画面。……通过以上的调整,画面基本呈现出绘画感了(以上的方法对照片也是可行的)。……目前内部已经由适合原来B端业务的流程转换成了项目,我们也因为原来的项目管理经验会在热爱的基础上冷静思考

CyberLink PowerDirector 2024 Ultimate

indienova.com/steam/game/2530790

AI 语音转文字 一键就能将任何长度的语音,转成中文、英文和日文影片字幕,让上字幕更加省时省工,还可客制调整字幕的字体和颜色等……AI 音讯还原助理 自动侦测出常见的音频问题,并提供音频修复建议,可以直接套用建议的设定或自由调整每个项目的强度……屏蔽 & 混合模式 运用滤色、色相和变亮等多种混合模式,将影片或照片巧妙融合在一起,创造出令人惊艳的超现实效果

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

计划于本财年内正式发售,也就是 2023 年 3 月 31 日前,登陆 PS4/5、Xbox One……SSD 会缩短机器寿命日前,外媒 PCGamer 报道了一位硬核玩家 TheSmcelrea 对 V……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么

幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……每个晶魄可以镶嵌的部位不同、大小不同、形状也不同。……在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-71/

《召唤师 2》则只在 PS2 和 NGC 平台上发售。……五到七代背后的设计师,离开 Sir - Tech 成立自己的公司 Heuristic Park 后,他的第一件事便是先发人地发布了……另一个主要问题不在于游戏本身,而在于如何让它在现代电脑上运行

修道院之谜(Koudelka)

indienova.com/game/koudelka

的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 上创作出了影之心系列

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来……,最终保证的是一种各方面都相对均衡的状态,所以虽然各种大小改动甚至推翻重做会很麻烦,但这也是在资源和能力有限的情况下保证产出质量所无法避免的……在全部界面及美术资源都做完后,最终还是咬牙重新找了种自己能hold住的风格,用PS的钢笔重新画了一遍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)