原石计划(Tetra Project - 原石计划)

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玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。……并且游戏具有类似以撒那样的随机地图,玩家可以在房间之间自由探索 「创意工坊」原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel……作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色

原石计划(Tetra Project)

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玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。……并且游戏具有类似以撒那样的随机地图,玩家可以在房间之间自由探索「创意工坊」原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel……作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色

原石计划(Tetra Project)

indienova.com/game/tetra-project

玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。……并且游戏具有类似以撒那样的随机地图,玩家可以在房间之间自由探索「创意工坊」原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel……作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色

La-Mulana 2 在 Kickstarter 筹款成功

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在筹款页面上,预计筹得 $200,000,现在刚刚通过,但看起来恐怕很难提高更多。……而 $400,000: Mac & Linux 这个目标显然不会实现了,更别提后面的 Wii

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板

战锤 40K:暗黑竞技场(Warhammer 40,000: Dark Nexus Arena)

indienova.com/steam/game/408330

threats from all sides.Dark Nexus Arena is a bloody 4v4……For joining the Early Access phase of Warhammer 40,000……gameplay.Play beloved factions from across the Warhammer 40,000

评分数独(Rated Sudoku)

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用于解决数独谜题(开发中)玩您输入的自定义谜题或获得特定已知数量或评分范围的随机谜题(单人游戏)(计划)6,000……个所有难度和已知数量的谜题(计划中,现已推出 2,000 个)17 - 42 个已知数量谜题,每种都超过……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)

Hiryuu no Ken II: Dragon no Tsubasa

indienova.com/game/hiryuu-no-ken-ii-dragon-no-tsubasa

发行:Culture Brain, Culture Brain Excel

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[GRID]:显示/关闭网格。[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色

版本:Early Access


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