Hentai Jigsaw

indienova.com/steam/game/1008790

這是我們遊戲的第一部分和最簡的難題

断代编年史:信号(Interregnum Chronicles: Signal)

indienova.com/game/interregnum-chronicles-signal

在一个空间站里,一个孤独的操作员和机载人工智能被赋予分析信号的任务,但这个过程本身似乎对他们产生了意想不到的影响

密码:8(Cipher-8)

indienova.com/game/cipher-8

你可以在突击模式中打出疯狂的 combo,也可以在解谜模式下分析每一步操作

MALMIJAL

indienova.com/steam/game/3546080

光谱分析可以通过FFT,PSD和功率谱进行。 根据频率分析,可以适用重叠或多种窗口类型。……使用MALMIJAL,您可以通过拖放直观操作快速轻松地分析数据,以及参与数据分析,因为这是一种无代码方法……在编写报告时,您可以使用结果图或以文本文件的形式导出它,以便进行其他分析

觉醒(Awaken)

indienova.com/steam/game/555970

和 Oculus Rift追踪:耳機、雙手控制推出:「搶先體驗」,2017 年 1 月 26 日[清]……[/清]"

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

indienova.com/indie-game-development/game-design-workshop-together-2/

练习 3.2:三名玩家的《井字棋》创造一版可供三游戏的《井字棋》游戏。……开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?解决操作呢?……学习到从元素角度分析游戏,详细描述元素(比如,列出某款游戏的操作、流程与规则),并且深入分析(比如,玩家的交互模式

论如何正经摸鱼:从《欧呜欧(OWO)》看游戏关卡设计思路

indienova.com/indie-game-development/owo-level-design/

此处借用奥德赛的action guide意思一下前期:分析整理设计思路,lock 核心玩法及核心操作,……,分析关卡元素的类型和变化维度在这个过程中,我们在早期 Demo 的核心玩法上做了3个重要的改动,目标是最大化的简化操作……后期我们进行了一次百规模的外发测试,主要是通过分析数据,来发现一些小规模测试无法观测到的问题,比如难度判断

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1922

发起:陈康 弩在我手,普攻介绍:无蓄气直射,新手弓为快速连弩制作箭 涂毒箭 锐利箭矢几率出血跪射膝跪下進行普通攻擊

制服女孩(Uniform Girl)

indienova.com/steam/game/1265240

3.玩法簡,輕鬆過關♪(^∇^*)!

重生之旅:一个简单的故事(Arise: A Simple Story)

indienova.com/game/arise-a-simple-story

重生之旅:一個簡的故事。发行日期:2019-12-03。《Arise》是一段充满辛酸与甜蜜的旅途

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)