小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103490

有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(……项目合作,非招聘。……来聊请加微 baimalanshan 重黎游戏: 成都现在是游戏集中地了,真不错 Nova-QCVO

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

招聘需求上海线下优先,能力强的远程也可以,必须全职。……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

记录一下打包的注意事项android:第一次打包基本没啥情况,比较顺利。……需要用android studio打开studio的包进行修改版本号后再打包。…………选择studio编译出来的apk默认地址应该是在creator的studio包地址下的build/

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

indienova.com/g/decadr

开发:大王。……(我才不会告诉你我只是为了自己听捏) 招聘总之就是这样,有意者私聊。。。。。。。……个屁直接把想法设计发在回复就好了我才不会告诉你我会看捏 嗯?你问我有没有工资?咋分成?

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint3

indienova.com/u/0313/blogread/37683

Android上跑起来loading流程,AOT泛型问题之前没具体研究过,整了个分包策略,首包只包含……loading界面是buildin的也可热更,其他包纯热更不含在包内,手机上有问题热更包的代码被裁剪了……微的MMKV,基于mmap内存映射的key-value组件,性能强又稳定,可高频写入可增量,微在用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:手游开发,该如何做好Android内存优化?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25528

文 | Qling腾讯互动娱乐 游戏客户端开发在之前Android客户端内存优化工作中发现,Android……Unity Profiler回落但Android内存没有回落是因为Profiler记录的是引擎真实使用的内存……在XCode查看iOS版,结果也是一样

会员:奇亿音乐-小玉-音乐音效配音

indienova.com/u/qiyimusicxiaofan

音效制作人和资深游戏配音演员参与作品:《Last War》《问道》《崩坏3》等支持免费测试和试音了解详情可以加V:……微:奇亿音乐-妍妍-音乐音效配音

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

Assault Android Cactus 的巧妙设计的全局 Timer 来缓解挫败感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……Assault Android Cactus 有一个叫做 Baterry 的全局计时器,巧妙的替代了这些东西……虽然游戏有 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件

Wizard423: Unity3d - Android

indienova.com/u/wizard423/blogread/2594

Unity3d的Android平台发布流程 Unity3d - Android1.……下载安装Android Studio,生成 Android SDK:官方下载地址:https://developer.android.com……连接手机插好USB数据线,打开手机的USB调试模式(开发人员选项)注意:1.Unity3d 5.6.0f3

版本:Early Access


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