dahezi1:物理学家终于找到了一种拯救薛定谔猫的方法

indienova.com/u/dahezi1/blogread/15999

在这个著名的思想实验中,一只猫被放在一个密封的盒子,盒子装有一份放射性物质和一份毒药,如果放射性物质中的任何一个原子发生衰变……近年来,量子跃迁已经成为一个非常关键的量子现象,尤其在量子信息领域,它被用于检测和纠正在量子信息系统中因退相干而引起的误差……因此,量子位的跃迁是研究量子计算机的科学家所必须处理的重要问题,因为跃迁的出现意味着计算出现错误

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……过多的信息会让玩家眼花缭乱,不知道自己寻找的信息在哪,很难集中注意力,也会使初级VR玩家感觉晕。……黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式的地图都是经过特殊设计改良的

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

indienova.com/u/lovigame/blogread/1927

改了第一次进入地图时错误的音效触发。改了一些文本变的特别巨大的问题。……改了Tips的技能能量消耗没有正确显示的问题。改了Tips位置错误的问题。……改了错误的技能和物品描述。改了一些可能造成客户端崩溃问题

虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-10/

例如,是否执行断言语句中的代码;是否需要强制终止程序执行(还是只向用户报告一个错误信息)。……在调试阶段,可以跳过断言并继续运行(方便调试),但如果部署在真正的服务器上,将导致崩溃并输出一段错误信息……一出错,我们的游戏便会无情地终止,不会给予提示警告信息,或者使用别的什么错误处理机制来临时跳过错误

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

The Backrooms: Found Footage

indienova.com/steam/game/1958130

6亿平方英已知的 Backrooms 由大约 6 亿平方英的随机分割的办公空间组成,并被分散注意力的嗡嗡声持续照亮……在整个逃生过程中,您将收集前人留下的信息。……以你的知识为基础,从他们的错误中吸取教训,并记住——如果你听到附近有任何东西在游荡,它肯定已经听到了你的声音

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

死亡联盟(Dead Alliance)

indienova.com/game/dead-alliance

玩紧凑的 4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。 • 控制死人。……利用大量的僵尸转换器,其中包括诱饵、信息素手雷和陷阱来转换僵尸,让它们为你工作!……占领对手的老家基地获胜,在僵尸丛林的小径间机动游走。 • 单人生存模式

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)