indienova.com/game/neverwinter-nights-2-storm-of-zehir
另外队伍也有新的设定,将会有玩家队伍的升级设定,当达到一定条件时,可以发动特殊的队伍技能,自由度也大幅度的提升……,虽然玩法上不会有太大的变化,但“即时”和“回合”的感受融合了不少,不会有让玩家“卡卡”的感觉。……另外,除了种族和职业,本作当中经济系统也强化了许多,玩家可以利用各种方法弄到钱
indienova.com/steam/game/1734640
靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合制角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——汉服复兴运动是游戏的主要题材,为玩家展现汉服复兴运动自兴起以来出现和正在发生的诸多令人感动以及不少奇葩现象
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
让我们先来看时间,官方设定给《冰汽时代》的时代背景,是第一次工业革命发生之后,又产生差分机理论之后的架空历史……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢
indienova.com/game/shadow-corridor-2-ame-no-yohira
每次打开游戏,黑暗中的漫长回廊都会发生变化。面对恐怖的徘徊者,你只能逃走并躲避。……■ 增加了更多种类的随机生成关卡每次游玩时漫长的回廊都会发生变化。没有固定的攻略方法。……应对不断发生的变化,向终点前进吧!随机生成地图种类多变,数量比前作大幅度增加!
indienova.com/steam/game/2310700
每次打开游戏,黑暗中的漫长回廊都会发生变化。面对恐怖的徘徊者,你只能逃走并躲避。……■增加了更多种类的随机生成关卡每次游玩时漫长的回廊都会发生变化。没有固定的攻略方法。……应对不断发生的变化,向终点前进吧!随机生成地图种类多变,数量比前作大幅度增加!
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而对于维度来说,多一次乘法的运算,就会使得产生数量级的变化。……往往并不处于理性状态,而策略游戏高难度下,玩家必须处于理性的状态才可以通关,但是从低难度跨到高难度时,玩家其实并没有发生变化
版本:Early Access
总页数:50
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