小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

受验地狱(Juken Jigoku | 受験地獄)

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受験地狱(Examination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他的学校并参加期中考试以找出问题及其答案。……30-45分钟内完成,具体取决于玩家的技能,但是它还包含一些额外的功能和内容,可以增加最终体验的持续时间

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做的,但总是没时间。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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目标玩家是给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家在循环游玩过程中,自身能力会得到提升,用通过时间来直观体现

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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后来催播不急的时候,四爷说我替你一段时间。就这样也开始直播。……有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

点击屏幕顶上的时间,显示现在是什么时间。……,看到队友疯狂提示“魔瓶已准备就绪”的时候,你可以很轻易的理解是什么意思。……,Alt 点一下时间,这样可以记录下 Roshan死亡的时间,后面通过聊天窗口来看然后估算其复活时间

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间。……一转眼年底了,时间过的真快,去年春节的时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子一晃就2岁多了,而我花在

版本:Early Access


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