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主题:北京中轴线、三星堆、甲骨文Step1报名组队自活动公布之日起,至报名通道关闭为止,开发者均可以通过……参赛者请联系GWB工作人员安琪【微信:gwbaccount】获得授权素材【官方活动社群】PS:联系管理员……Q:以参加“组队挑战赛”为目的报名后,我们的作品是否有资格参与“2023GWB腾讯独立游戏大奖赛”其他奖项的角逐
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现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237。……非诚勿扰
indienova.com/u/leetgame/blogread/33157
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indienova.com/u/leetgame/blogread/34121
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indienova.com/u/leetgame/blogread/35462
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indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/27251
有在今年年初取得了口碑和销量双丰收的国产开放世界RPG游戏《部落与弯刀》。……针对有敏锐市场嗅觉、能开拓新的游戏类型、发掘用户未被满足需求的团队,还将提供更多的投资机会。……在流量方面,我们为优质的独立游戏产品争取到了微信、手Q的双平台流量支持,并且还将联合多家外部渠道共同助力产品上线
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
版本:Early Access
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