FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来绞尽脑汁也想不到一个妥当的方法,在都快放弃拍照功能的时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中的景致都是随机“绘制”的,为什么不能在按下快门的一瞬间记录下景致中各元素的属性情况……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了。……同时,对于要实现判断照片中的元素情况给予自动打分和评奖的需求,也变得逻辑清晰了起来

增强 V.G.(Advanced V.G.)

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V.G.:可变竞技场》的更新重制版,去除了原作中的色情场景。……◆ 什么是《ADVANCED V.G.》?……《V.G.》是一款最早于 1993 年在 PC 上发行的格斗游戏系列

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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8月-9月,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险的框架(确定不同互动间的关系……11月-1月,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

Movavi Photo Editor 5

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保留记忆老照片保存着珍贵的回忆,所以拯救它们不仅会把照片还给您,您还有机会保存家人的照片历史。……更多编辑工具应用流行的色彩滤镜快速增强照片消除在弱光下拍摄的照片的视觉噪声叠加多个标题插入图像并创建拼贴画裁剪……所以,您几乎可以编辑任何照片

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……目前我看来,在五月应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

照片来代替美术素材。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

照片来代替美术素材。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

无有时代:我的游戏并不复古

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照片来代替美术素材。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

船上的浣熊(Raccoon on a Boat)

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在终极生态学习乐园“船上的浣熊”,捕捉难忘的照片。夜晚的船上之旅,总是充满乐趣。……如果你看到什么奇怪的东西,别忘了拍照。这些瞬间将永远铭刻在你的记忆中。……这里究竟发生了什么? 灯笼与虫鸣,黑暗与水流,一切未知正等待着你

开拓者:正义之怒 - 虚无之主(Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Lord of Nothing)

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一名新的恶魔领主率领成群结队的冰冷爪牙,从深渊之倾巢而出。……骑士指挥官正在其他地方奋战,而一群没有神话之力的普通冒险者,又能做些什么来拯救世界呢?

版本:Early Access


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