Heroes Raid

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从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……Ray: @eastecho#1 我就说全是 Bug eastecho: @叶子#0 目前我没有重现出来……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

代号教师(Code Name Teacher)

indienova.com/steam/game/2872270

- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref参考值 和缓冲值不相等,物体渲染出颜色将会被抛弃(即不能显示出来……RefValue] 就是我们自己设置的参考值//Equal 表示了只有和缓冲值相等才通过测试,物体才能被显示出来

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref 参考值和缓冲值不相等,物体渲染出颜色将会被抛弃(即不能显示出来……RefValue] 就是我们自己设置的参考值 //Equal 表示了只有和缓冲值相等才通过测试,物体才能被显示出来

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

PV发布之后,B站@葫芦世界工作室、小红书@Golden做游戏 的评论区收到非常多的反馈,针对大家提出来的问题……Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

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