抬头只见天花板:故态复萌(Looking Up I See Only A Ceiling: The Relapse)

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考试还没有结束,现实需要你在精神上付出更多努力,才能解决不断涌现的新难题。……◎ 探索的新环境:新的黑暗幻象在等着你; ◎ 全新“限时行动”机制登场:在时间归零前,逃出充满压力的环境……; ◎ 全新的互动结局等你探索; ◎ 找到隐藏的物品,以全新的视角看待生活

抬头只见天花板:故态复萌 The Relapse(Looking Up I See Only A Ceiling: The Relapse)

indienova.com/steam/game/2704190

考试还没有结束,现实需要你在精神上付出更多努力,才能解决不断涌现的新难题。……探索的新环境:新的黑暗幻象在等着你;全新“限时行动”机制登场:在时间归零前,逃出充满压力的环境;全新的互动结局等你探索

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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可他明明之前一直说要准备考试,也没帮我画出什么东西。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我真的犯恶心了,当然他口里说的别人说的,不是他说的。……你可还是美术生,这样大的差距,也能跑过说画法一样的,对对,全天下线稿+平涂的画,都是抄您的

zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……而且,独创的能力可以积累和培养的。究其原因,还是因为游戏行业本身不存在固定市场的概念。……也许,国内游戏现在的状态已经很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……每一个额外的连击都可能制胜绝招!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的……• METAL GEAR ONLINE 结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格

巫师和声(Wizard's Harmony)

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本故事的主角“路法斯・库洛温”(即为玩家)一个活泼的男孩,参加一个名为“巫师学院”的社团活动,但此“……为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……偶尔也与具有魅力的成员享受学园生活…?!你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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你会选择逃跑,还是想办法利用地牢去反制其身呢?选好站位存活的关键。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……要消费灵魂购得想要的能力,还是在无情的深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝文官占主导的据说……#5 但是系统地表现(甚至上升到主题),还是不多?

版本:Early Access


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