indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-victorian-railways-v499-baldwin-built
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-12-09。……Victorian Railways V499 2-8-0 Baldwin Compound in Baldwin
indienova.com/groups/post/100670
年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.
indienova.com/u/1000water/blogread/19896
在卡拉瓦乔的世代,湿壁画、蛋清画的平面感是规范,而卡拉瓦乔是天才,他打破了规范,却也为后人树立起了新的规范……知晓规范,懂得并应用,是为了站在巨人的肩膀上,而偏离规范,是为了成为新的巨人。……绘画要先知晓人体结构,安格尔画出《大宫女》,不是因为他不懂,而是他明白的太多
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
从2019年5月份到2020年1月份的开发总结。……地图则使用了tilemap的思路,制订了一套比较完善的地格规范。……、针对史莱姆的身体结构(对,史莱姆的身体结构!)
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-amtrak-p42dc-phase-v
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07。……jump straight in and drive the Amtrak P42DC - Phase V
indienova.com/groups/post/101556
探索部分的整体感觉可以参考《Tunic》,剧情部分会有类似《底特律变人》的选择分支系统,也会涉及有一定复杂程度的……对配色敏感,制定场景颜色规范,能够用合适的色彩搭配表现场景氛围与情感2.……对俯视角的3D正交场景结构有独到理解,有类似场景的作品经验2.
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
版本:Early Access
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