Trainz Railroad Simulator 2019: Victorian Railways V499 - Baldwin Built

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-victorian-railways-v499-baldwin-built

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-12-09。……Victorian Railways V499 2-8-0 Baldwin Compound in Baldwin

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.

千水:规范与偏离规范

indienova.com/u/1000water/blogread/19896

在卡拉瓦乔的世代,湿壁画、蛋清画的平面感是规范,而卡拉瓦乔是天才,他打破了规范,却也为后人树立起了新的规范……知晓规范,懂得并应用,是为了站在巨人的肩膀上,而偏离规范,是为了成为新的巨人。……绘画要先知晓人体结构,安格尔画出《大宫女》,不是因为他不懂,而是他明白的太多

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

2019 年 5 月份到 2020 年 1 月份的开发总结。……地图则使用了 tilemap 的思路,制订了一套比较完善的地格规范。……、针对史莱姆的身体结构(对,史莱姆的身体结构!)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

2019年5月份到2020年1月份的开发总结。……地图则使用了tilemap的思路,制订了一套比较完善的地格规范。……、针对史莱姆的身体结构(对,史莱姆的身体结构!)

Trainz Railroad Simulator 2019: Amtrak P42DC - Phase V

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-amtrak-p42dc-phase-v

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07。……jump straight in and drive the Amtrak P42DC - Phase V

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

探索部分的整体感觉可以参考《Tunic》,剧情部分会有类似《底特律变人》的选择分支系统,也会涉及有一复杂程度的……对配色敏感,制定场景颜色规范,能够用合适的色彩搭配表现场景氛围与情感2.……对俯视角的3D正交场景结构有独到理解,有类似场景的作品经验2.

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)