猥琐吧!后宫佣兵团(猥琐吧!后宫佣兵团)

indienova.com/steam/game/657320

采用最新一代RPG maker MV引擎制作,画面首次达到了高清级的1280x720。  ……百万字巨量剧情,真正国本土化游戏文本,SF小说引领本土国首次接轨游戏业。  …………特别鸣谢   感谢SF小说鼎力支持!

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

发起:大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的……大锤兄留步: @艾塔#1 dnf我用dnfe看过,拆的太细了,我们自己搞肯定是尽量还原他的机制那一块……,低成本肯定要量力而行 御世: QQ搜不到哦 大锤兄留步: @御世#4 不好意思才看到,放假做事情去了

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

发起:iconboy   - 首本Construct 2的中文教材,搭配詳細的6套小遊戲範例  - 由簡入深的課程規劃……本書特色  1. 從基礎操作逐步講解至小遊戲開發,範例由簡入深。  2.……我也没有光盘中的内容 totoyan: @BYETOM#2 光盘内容基本是一些教材素材,学习C2/C3

Aloof(Aloof)

indienova.com/steam/game/1355560

RPT*) friends versus friends (offline or via RPT*) 1v1……opponents in a row, but lose and start all over (online 1v1……or 2v2).Play against your friends in 1v1 or 2v2 matches

本周值得关注的游戏 12.10-12.16

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Clatter关键词:回合、策略、棋类发售日期:12月10日使用近十种兵种在棋盘上与敌人交锋!……你是一位年而有天赋的飞行摩托车手,送披萨、当赏金猎人、参加摩托大奖赛,用各种方法赚钱以争夺前往火星的单程票……就如标题“Two Crowns”一样,本中支持两位君主联机游玩,随时向您的好友寻求帮助吧!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v11v1v1v1 等等

生存(SURV1V3)

indienova.com/steam/game/722180

Forget what you played so far, SURV1V3 is a unique……INFECTION DAY 407It’s over a year since V1V3 case zero……his life against infecteds…Will humanity survive to V1V3

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

x2///@param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2……// 绘制不同的角:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if……(x1, y1)// 计算角度:vd = pi * (v * 2 - 0.5)vx = cos(vd)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

x2///@param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2……// 绘制不同的角:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if……(x1, y1)// 计算角度:vd = pi * (v * 2 - 0.5)vx = cos(vd)

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