indienova.com/game/japanese-drag-racing
您的想像力是无限的-结合所有自定义选项来制作自己最先进的汽车涂装设计,这将使您的车库与众不同。……个不同的城市,例如迈阿密,东京- 15 辆日本车- 您的日本美女数十种汽车零件– 种类繁多的自定义和颜色选项……你在等什么?
indienova.com/steam/game/1183420
使用多彩颜色描绘世界的益智解谜游戏!突然,世界几乎失去所有颜色,只剩下灰色。……受到一股神奇力量的指引,我见到了一个本已消失的颜色。这时我还不明白这次相遇意味着什么。……◆雨滴的冒险描绘为灰色世界找回颜色的冒险《Monochrome World》
indienova.com/game/pygmalion
Pygmalion 是一款利用颜色合成的益智游戏。 通过让方块相互碰撞来清空舞台。……利用颜色特性创建的谜题关卡,可以通过合成和分离各种颜色来感受每个关卡的新体验。……研究带有情感的机器人的概念是为每个关卡制作的一个短篇故事
indienova.com/u/lanza/blogread/9527
近日在自己的游戏中,有一个用到调色盘的需求,也就是用同一张图片,通过替换指定的一些颜色来制作出多种所属方的效果……思路就是判断当前点的颜色是否等于要被替换的颜色,如果是的话,就渲染成替换后的颜色。……,两个颜色间的差异越大,结果越小,两个颜色间的差异越小
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩……模板缓冲是什么?…….例子: 指定只渲染stencil值为1的像素颜色三.
indienova.com/steam/game/2234960
Pygmalion是一款利用颜色特性的益智游戏。通过操控彩色方块来清空设定的舞台。……利用颜色特性创建的谜题关卡,可以通过合成和分离各种颜色来感受每个关卡的新体验。……研究带有情感的机器人的概念是为每个关卡制作的一个短篇故事
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
版本:Early Access
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