刀剑天下(刀剑天下)

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人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能……不仅如此,完成门派日常任务可免费领取元宝哦,还能通过实力挑战任职长老或成为派掌门!

小组帖子:[ 分享 ]Spelunky关卡生成

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接下来要做的最后一件事,我们要把4x4的网格的空余部分放上类型为0的房间,这些房间并不在critical……Room Templates(房间模板)每个房间类型都有一堆不同的模板。……v=F_QOnvi2JqQ&list=PLAcC59_dMNBOuhrgTIUjvZM3_NUVJ89BkGMS

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

电荷(Charge!)

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妥善利用手中可用的资源, 从头设计属于自己的模板, 将这些零部件一一排布进精妙的仪器之中.……从普通的电池到完美的持续能源, 享受游戏技艺不断进步的乐趣吧. 分流, 合并以及放大电荷.

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲……depthBuffer,和 8 位的模板缓冲 stencilBuffer。……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品以一个图标被使用。……王丰在作品赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

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雨水冲刷侵蚀地形效果 | Coding Adventure: Hydraulic Erosion在这期游戏编程挑战我尝试实现了雨水冲刷效果……v=eaXk97ujbPQ交互 Demo:https://sebastian.itch.io/hydraulic-erosion……20hydraulic%20erosion.pdfhttp://ranmantaru.com/blog/2011

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……,CHATGPT整合等实验也在稳步推进噢。…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

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