indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/u/linky/blogread/28737
0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本了
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……她少见的犹豫了千分之一秒,随后我真切的听到笑声从她不存在的喉咙里发出来,“小姐,我是受你训练的版本,你清楚我很难应对这样的局面……比如这张图片其实是依靠素材底图+橙光编辑器生成的,按钮确实可点击
indienova.com/u/patheagames/blogread/3348
以下是版本中的一些变化和提升。……但是我们截取了部分图片,大家可以提前预览一下。……关于优化关于优化的内容,暂时没有图片
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……现在游戏的版权由任天堂和 Koei Tecmo 共同持有,所以估计后续还会有新作,或者高清重制版本
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
而重做的方向就是rpg和roguelike里2选一。……游戏里没有设定各种奇奇怪怪的解锁条件或者隐藏成就,基本上刷完就通关,快的话5小时,最多可能也不过10小时的游戏时长……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索
indienova.com/steam/game/1631130
新版本的优化内容:-游戏的全部十章内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件
indienova.com/groups/post/1698
时间原因,没有加太多的细节在这个游戏里,比如家族之间的联系之类的。……美术方面没有原创,毕竟是同人游戏没有时间自己画用了网上找的一些剧照……如果有美术大大愿意合作我当然乐意替换里面的各种图片……http://flex1ne-got.stor.sinaapp.com/index.html106 web版本静态文件下载
indienova.com/u/moeroach/blogread/28247
春节过后找到了新的美术合作者,现在资源差不多都到位了~ 美术风格选择了简笔卡通,而且也没有做相对复杂的动画……,以图片的移动和缩放为主~特效基本都是从商店里招来的,以粒子效果为主~把美术资源导入项目之后先折腾了个粗糙的版本出来……,也就是这次更新的Demo之后的工作就是不停测试和细化当前版本的各种问题了~游戏Demo下载地址和以前一样
版本:Early Access
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