KUNKUNKUNDLC校园的怪谈1:序章 | School Kwaidan 1: Prologue

indienova.com/steam/game/2907420

KUNKUNKUNDLC:校园怪谈KUNKUNKUNDLC:校园怪谈是属于KUNKUNKUN游戏学校的另一段往事……KUNKUNKUNDLC:校园怪谈KUNKUNKUNDLC:校园怪谈是属于KUNKUNKUN游戏学校的另一段往事……再访老学校虽然是DLC但完全是新故事KUNKUNKUN之前事情如果您拥有KUNKUNKUN那一起来体验吧

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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夏校对 9-11 年级的高中生开放。……),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型课程?

怨枉(Enoh)

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你与鬼魂对抗,以打破学校怨恨魔咒。走失女孩失踪……他能否遏制住学校里所有的鬼魂,恢复学校的和平?

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

indienova.com/steam/game/939870

BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业女主角准备登入大学殿堂故事。……也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业女主角准备登入大学殿堂故事……这难道不是最容易开始一段浪漫,恋爱关系场所

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单 physical game。……simulator,我们学校去年 AGP 比较成功 one hand clampping……最喜欢应该是一个让玩家和朋友合作或者竞争做出面部表情让屏幕识别的游戏……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单physical game。……,我们学校去年AGP比较成功one hand clampping……最喜欢应该是一个让玩家和朋友合作或者竞争做出面部表情让屏幕识别的游戏……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

午夜校园行(Midnight School Walk)

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梦见一个痛苦女孩……” 高三夏天,他所属电影社陷入了生存危机!……对于想不出电影创意他来说,同一个电影俱乐部唯一朋友建议在高中校园旧教学楼里拍一部恐怖电影。……但在旧学校等待他们是一些意想不到事情…… 他能保持电影俱乐部活力

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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“时间似乎以一种███████方式██。我必须███████。她是我女朋友?" “一声巨响。……███犯下了谋杀?如果█正在失去██理智该怎么。”……《Three Minutes To Eight》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规

城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/steam/game/1411740

在Urbek游戏,您可以建立自己社区:从夜生活区到工业区。……你想要一个波西米亚风格社区?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……例如,当地市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校

版本:Early Access


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