肉鸽飞行(Rogue Flight)

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从世界历经火侵袭而灰飞湮灭至今已有三年。……- 可选择标准街机游戏模式和解锁制 Roguelite 关卡游戏模式,这些模式提供的刺激度更高,过关奖励更丰富……- 提供超过 40 种以上解锁的战机设计,还有 40 种解锁的武器,具有多重等级且升级属性,亲手设计独一无二的专有装备

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……编辑器中与材质系统相关的资源有两种,分别为:Effect 资源此类型资源为符合 Cocos Effect 语法标准的渲染流程描述文件……,由 YAML 格式的流程控制清单和基于 GLSL 300 ES 语法的 Shader 片段共同组成

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……编辑器中与材质系统相关的资源有两种,分别为:Effect 资源此类型资源为符合 Cocos Effect 语法标准的渲染流程描述文件……,由 YAML 格式的流程控制清单和基于 GLSL 300 ES 语法的 Shader 片段共同组成

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

Movavi Video Editor Plus 2020

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其直观的控件帮助您立即开始编辑:剪切或合并短片,添加特效和字幕,并直接在程序内将结果上传至 YouTube……Plus 2020 提供您实现创意所需的一切:在便捷的多轨时间轴上编辑素材,应用特效,调整音频,以任何格式保存结果……为您带来完备工具:时尚的滤镜和过渡、主题贴纸和标题特效:色度键、慢动作、对象动画、画中画、平移和缩放等音量标准

版本:Early Access


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